Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Principe nero Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Principe nero Fuorilegge
Palla di neve gigante
Cannone Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Scarica
Cannone Arciere pirotecnico Principe nero Fuorilegge
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Principe nero Fuorilegge
Il Tronco
Cannone Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Principe nero Fuorilegge
Terremoto
Cannone Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge
Sfera infuocata
Cannone Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Fuorilegge
Veleno
Cannone Arciere pirotecnico
Fulmine
Cavaliere Cannone Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Fuorilegge Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Fuorilegge

Sinergie d'attacco 4 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Cannone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Cavaliere Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe nero
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Fuorilegge
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Fuorilegge

Sinergie di difesa 2 14

Cavaliere
Cannone Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Cannone
Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Cavaliere Cannone Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Cucciolo di drago
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe nero
Cannone Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge
Fuorilegge
Cannone Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Cannone Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero Fuorilegge
Cannone Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Cannone Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Cannone Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Cannone Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Cannone
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Cannone Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero Fuorilegge
Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe nero
Cavaliere Cannone Fuorilegge Gran Cavaliere
Cannone Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Principe nero
Cannone Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge
Cucciolo di drago Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Cannone
Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Principe nero Fuorilegge
Fuorilegge Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere Fuorilegge
Cavaliere Cannone Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Principe nero Cavaliere Fuorilegge
Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge
Cannone
Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere Cannone Fuorilegge
Cannone Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe nero
Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe nero
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago Fuorilegge
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Cavaliere Principe nero Fuorilegge
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Principe nero Fuorilegge
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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