Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Moschettiere Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Golem di ghiaccio Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Scheletri Moschettiere Domatore di cinghiali
Scarica
Scheletri Torre infernale
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Moschettiere Torre infernale
Il Tronco
Scheletri Moschettiere Domatore di cinghiali
Terremoto
Scheletri Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Moschettiere Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Moschettiere Domatore di cinghiali Torre infernale
Veleno
Moschettiere Torre infernale
Fulmine
Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere Torre infernale
Razzo
Moschettiere Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Golem di ghiaccio Torre infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Golem di ghiaccio Il Tronco Cavaliere Moschettiere Domatore di cinghiali Torre infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Golem di ghiaccio Il Tronco Cavaliere

Sinergie d'attacco 6 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cavaliere
Moschettiere Domatore di cinghiali Il Tronco
Golem di ghiaccio
Moschettiere Domatore di cinghiali
Moschettiere
Cavaliere Golem di ghiaccio Domatore di cinghiali Il Tronco Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale
Il Tronco
Domatore di cinghiali Cavaliere Moschettiere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Moschettiere Domatore di cinghiali Il Tronco

Sinergie di difesa 7 11

Scheletri
Moschettiere Cavaliere Golem di ghiaccio Torre infernale Il Tronco
Cavaliere
Moschettiere Torre infernale Scheletri Il Tronco
Golem di ghiaccio
Moschettiere Torre infernale Scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Moschettiere
Scheletri Cavaliere Golem di ghiaccio Il Tronco Torre infernale Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Cavaliere Golem di ghiaccio Il Tronco Scheletri Moschettiere Gran Cavaliere
Il Tronco
Moschettiere Torre infernale Scheletri Cavaliere Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio Moschettiere Torre infernale Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri Cavaliere Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Moschettiere
Torre infernale Scheletri Cavaliere Moschettiere Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Scheletri Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Torre infernale
Golem di ghiaccio Moschettiere Torre infernale Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale Scheletri Moschettiere
Cavaliere Scheletri Golem di ghiaccio Moschettiere Torre infernale Gran Cavaliere
Scheletri Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Gran Cavaliere Il Tronco
Torre infernale Cavaliere Gran Cavaliere
Torre infernale Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Moschettiere Torre infernale
Gran Cavaliere Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Torre infernale
Gran Cavaliere Cavaliere Moschettiere Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Scheletri Golem di ghiaccio Torre infernale
Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere Torre infernale Il Tronco
Gran Cavaliere Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri Cavaliere Moschettiere Gran Cavaliere
Scheletri Golem di ghiaccio Moschettiere
Scheletri Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Golem di ghiaccio Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri Moschettiere
Gran Cavaliere Cavaliere Moschettiere Torre infernale
Gran Cavaliere Il Tronco
Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Golem di ghiaccio Torre infernale
Moschettiere Gran Cavaliere
Torre infernale Scheletri Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere Il Tronco
Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere Torre infernale Il Tronco
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Golem di ghiaccio
Il Tronco
Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Golem di ghiaccio Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Golem di ghiaccio Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Moschettiere
Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Moschettiere Il Tronco
Golem di ghiaccio Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere
Il Tronco
Cavaliere Moschettiere Gran Cavaliere
Il Tronco Golem di ghiaccio Moschettiere
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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