Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Stregone di ghiaccio Fenice Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Tesla Gigante Royale Valchiria Stregone di ghiaccio Fenice Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante Royale Valchiria Fenice Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Fenice
Palla di neve gigante
Scarica
Gigante Royale
Barile barbarico
Cavaliere Tesla Valchiria Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco
Gigante Royale
Terremoto
Tesla
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata
Tesla Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno
Stregone di ghiaccio Fenice Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Tesla Valchiria Stregone di ghiaccio Fenice Arciere Magico
Razzo
Valchiria Fenice Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Stregone di ghiaccio Tesla Valchiria Fenice Arciere Magico Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Cavaliere Stregone di ghiaccio Tesla

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Cavaliere Fenice
Cavaliere
Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Tesla
Gigante Royale
Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Valchiria
Arciere Magico
Stregone di ghiaccio
Gigante Royale Cavaliere
Fenice
Frecce
Arciere Magico
Cavaliere Gigante Royale Valchiria

Sinergie di difesa 3 10

Frecce
Cavaliere Tesla Valchiria Stregone di ghiaccio Fenice
Cavaliere
Tesla Stregone di ghiaccio Arciere Magico Frecce Fenice
Tesla
Cavaliere Frecce Valchiria Arciere Magico
Gigante Royale
Valchiria
Frecce Tesla Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Frecce Valchiria
Fenice
Frecce Cavaliere
Arciere Magico
Cavaliere Tesla Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Tesla Valchiria Arciere Magico
Cavaliere Tesla Valchiria Stregone di ghiaccio Fenice
Tesla Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio
Tesla Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio Fenice
Frecce Valchiria
Frecce Tesla Valchiria Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Tesla Frecce Stregone di ghiaccio Fenice Arciere Magico
Frecce Tesla Valchiria Fenice Arciere Magico
Tesla Stregone di ghiaccio Fenice
Cavaliere Tesla Valchiria Stregone di ghiaccio Fenice
Valchiria Stregone di ghiaccio Frecce Cavaliere Tesla Arciere Magico
Frecce Tesla Stregone di ghiaccio Fenice Arciere Magico
Tesla Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio
Valchiria Frecce Tesla Arciere Magico
Cavaliere Tesla Fenice
Tesla
Tesla Frecce Cavaliere Valchiria
Frecce Tesla Valchiria Cavaliere Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Valchiria Cavaliere Tesla Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Tesla Fenice
Valchiria Frecce Cavaliere Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Tesla
Frecce Cavaliere Tesla Valchiria Fenice Arciere Magico
Cavaliere Valchiria
Valchiria Cavaliere Tesla Fenice
Cavaliere Tesla Valchiria Fenice
Frecce Tesla Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Cavaliere Tesla Valchiria Stregone di ghiaccio Fenice
Cavaliere Tesla Valchiria Fenice
Cavaliere Valchiria Fenice Arciere Magico
Tesla Fenice
Cavaliere Tesla Valchiria Fenice
Frecce Valchiria Fenice
Cavaliere Tesla Valchiria
Tesla Valchiria Arciere Magico
Tesla Fenice Cavaliere Valchiria Arciere Magico
Frecce Valchiria Tesla Stregone di ghiaccio Fenice Arciere Magico
Frecce Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Cavaliere Valchiria
Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Cavaliere Valchiria
Frecce Valchiria Arciere Magico
Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce
Frecce Cavaliere Valchiria Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Cavaliere Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Arciere Magico Frecce
Frecce
Frecce Arciere Magico
Frecce Valchiria Arciere Magico
Arciere Magico
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Arciere Magico
Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce
Cavaliere Valchiria Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico

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