Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Torre infernale Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Mongolfiera Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mongolfiera Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Principessa
Scarica
Sgherri Torre infernale Orda di scheletri Mongolfiera Principessa
Barile barbarico
Cavaliere Torre infernale Orda di scheletri Principessa
Il Tronco
Orda di scheletri Principessa
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Cavaliere Sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Principessa
Sfera infuocata
Sgherri Torre infernale Orda di scheletri Mongolfiera Principessa
Veleno
Sgherri Torre infernale Orda di scheletri Mongolfiera Principessa
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Mongolfiera
Razzo
Torre infernale Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Congelamento Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Congelamento Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Torre infernale Orda di scheletri Congelamento Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Sgherri Orda di scheletri Principessa Congelamento Torre infernale Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Sgherri Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 5 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Cavaliere Congelamento
Cavaliere
Sgherri Mongolfiera Principessa Frecce
Sgherri
Cavaliere Mongolfiera
Torre infernale
Orda di scheletri
Congelamento
Mongolfiera Frecce
Mongolfiera
Frecce Cavaliere Congelamento Sgherri Principessa
Principessa
Cavaliere Mongolfiera

Sinergie di difesa 4 8

Frecce
Cavaliere Torre infernale
Cavaliere
Sgherri Torre infernale Principessa Frecce Orda di scheletri
Sgherri
Cavaliere Torre infernale Congelamento
Torre infernale
Cavaliere Orda di scheletri Frecce Sgherri Principessa
Orda di scheletri
Torre infernale Cavaliere Congelamento Principessa
Congelamento
Sgherri Orda di scheletri
Mongolfiera
Principessa
Cavaliere Torre infernale Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Sgherri
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Sgherri Congelamento
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Sgherri
Frecce Orda di scheletri Principessa
Frecce Orda di scheletri Congelamento Sgherri
Sgherri Torre infernale Frecce Congelamento Principessa
Frecce Torre infernale
Torre infernale Sgherri Orda di scheletri Principessa
Cavaliere Orda di scheletri Torre infernale
Sgherri Orda di scheletri Frecce Cavaliere Congelamento Principessa
Frecce Sgherri Torre infernale Principessa
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Sgherri Congelamento
Orda di scheletri Frecce Sgherri Congelamento Principessa
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Congelamento
Frecce Cavaliere Sgherri Torre infernale Orda di scheletri
Frecce Cavaliere Sgherri Orda di scheletri
Frecce Congelamento Cavaliere Sgherri Principessa
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Cavaliere Sgherri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Torre infernale
Frecce Cavaliere
Orda di scheletri Cavaliere Sgherri Torre infernale
Orda di scheletri Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Orda di scheletri
Frecce Sgherri Congelamento Principessa
Orda di scheletri Cavaliere Sgherri Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Orda di scheletri
Congelamento Cavaliere Sgherri Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri
Cavaliere Sgherri Torre infernale
Orda di scheletri Frecce
Orda di scheletri Cavaliere Torre infernale
Orda di scheletri Principessa
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Sgherri Congelamento
Frecce Sgherri Torre infernale Congelamento Principessa
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Frecce Cavaliere Congelamento
Frecce Principessa
Frecce
Frecce Cavaliere Congelamento
Frecce
Frecce Sgherri Congelamento Principessa
Frecce Principessa
Frecce Congelamento Principessa
Frecce
Sgherri
Frecce Cavaliere Principessa
Frecce Principessa
Cavaliere Principessa
Frecce Sgherri Congelamento Principessa
Principessa Frecce
Frecce Principessa
Frecce Principessa
Frecce Congelamento
Sgherri
Frecce Principessa
Frecce Principessa
Sgherri
Frecce Principessa
Frecce
Frecce Congelamento Principessa
Frecce Principessa
Frecce Principessa
Frecce
Frecce Principessa
Sgherri Congelamento
Frecce
Frecce Congelamento Principessa
Frecce Principessa
Sgherri Orda di scheletri Congelamento Principessa
Frecce Principessa
Congelamento
Frecce
Cavaliere Principessa
Frecce Principessa
Frecce
Sgherri Congelamento Principessa
Principessa
Congelamento Principessa

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