Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fornace Tre moschettieri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia Fornace Estrattore di elisir Tre moschettieri Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Tre moschettieri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Fornace Tre moschettieri Orda di scheletri Strega
Scarica
Ariete da battaglia Fornace Tre moschettieri Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia Fornace Tre moschettieri Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Ariete da battaglia Fornace Tre moschettieri Orda di scheletri Strega
Terremoto
Fornace Estrattore di elisir Orda di scheletri Strega
Frecce
Fornace Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia Tre moschettieri Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Fornace Estrattore di elisir Tre moschettieri Orda di scheletri Strega
Veleno
Fornace Estrattore di elisir Tre moschettieri Orda di scheletri Strega
Fulmine
Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia Fornace Estrattore di elisir Tre moschettieri Strega
Razzo
Valchiria Fornace Estrattore di elisir Tre moschettieri Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Fornace

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia Estrattore di elisir Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Fornace Tre moschettieri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Orda di scheletri Valchiria Ariete da battaglia Fornace Strega Estrattore di elisir Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Orda di scheletri Valchiria Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Ariete da battaglia Tre moschettieri Fornace Strega
Valchiria
Ariete da battaglia Fornace Tre moschettieri Strega
Ariete da battaglia
Cavaliere Valchiria Fornace Tre moschettieri Strega
Fornace
Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia
Estrattore di elisir
Tre moschettieri
Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia
Orda di scheletri
Strega
Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia

Sinergie di difesa 0 7

Cavaliere
Fornace Tre moschettieri Orda di scheletri Strega
Valchiria
Fornace Strega
Ariete da battaglia
Fornace
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Estrattore di elisir
Tre moschettieri
Cavaliere
Orda di scheletri
Cavaliere Fornace
Strega
Cavaliere Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Cavaliere Valchiria Fornace Tre moschettieri Strega
Fornace Tre moschettieri Orda di scheletri Strega Cavaliere Valchiria
Tre moschettieri Orda di scheletri Strega Cavaliere Valchiria Fornace
Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Fornace
Fornace Tre moschettieri Strega
Valchiria
Tre moschettieri Strega Fornace Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Strega Cavaliere Fornace
Tre moschettieri Fornace Strega
Fornace Orda di scheletri Cavaliere Valchiria Tre moschettieri Strega
Valchiria Tre moschettieri Orda di scheletri Fornace Strega
Orda di scheletri Cavaliere Fornace Tre moschettieri
Orda di scheletri Fornace Tre moschettieri
Tre moschettieri Cavaliere Valchiria Fornace Orda di scheletri Strega
Valchiria Cavaliere Fornace Tre moschettieri Orda di scheletri Strega
Valchiria Fornace Strega Cavaliere
Tre moschettieri
Valchiria Orda di scheletri Cavaliere Fornace Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Fornace Strega
Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Cavaliere Valchiria Fornace Strega
Valchiria Orda di scheletri Cavaliere
Cavaliere Valchiria Tre moschettieri Orda di scheletri Strega
Fornace Tre moschettieri Strega
Orda di scheletri Cavaliere Valchiria Fornace Strega
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Strega
Strega Tre moschettieri Orda di scheletri
Cavaliere Valchiria Strega
Orda di scheletri Valchiria
Orda di scheletri Cavaliere Valchiria Tre moschettieri Strega
Valchiria Fornace Tre moschettieri Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Cavaliere Valchiria Fornace Tre moschettieri
Valchiria Strega
Fornace

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria
Cavaliere Valchiria
Valchiria Fornace
Fornace Strega
Fornace Strega
Tre moschettieri
Cavaliere Valchiria
Cavaliere Tre moschettieri
Fornace
Fornace Tre moschettieri Strega
Fornace Tre moschettieri
Tre moschettieri
Tre moschettieri
Valchiria Strega
Valchiria Fornace Strega
Strega
Strega
Strega
Fornace Strega
Strega
Orda di scheletri Strega
Tre moschettieri Strega
Cavaliere Valchiria Tre moschettieri
Tre moschettieri
Strega
Strega
Strega

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