Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Divino!

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Gang di goblin Barbari scelti
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Gang di goblin
Scarica
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Gang di goblin
Barile barbarico
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti
Il Tronco
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Gang di goblin Barbari scelti
Terremoto
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Gang di goblin
Frecce
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Gang di goblin
Consegna Royale
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Sgherri Gang di goblin Barbari scelti
Sfera infuocata
Bombarolo Sgherri Gang di goblin Barbari scelti
Veleno
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Gang di goblin
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti
Razzo
Barbari scelti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Cavaliere Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Goblin lancieri
Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Gran Cavaliere
Bombarolo
Cavaliere Sgherri Barbari scelti Gran Cavaliere
Cavaliere
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Bombarolo Barbari scelti
Sgherri
Cavaliere Gran Cavaliere Bombarolo Barbari scelti
Gang di goblin
Cavaliere Goblin lancieri
Barbari scelti
Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Sgherri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Goblin lancieri Bombarolo Barbari scelti

Sinergie di difesa 4 10

Scheletri
Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Sgherri Barbari scelti
Goblin lancieri
Cavaliere Scheletri Sgherri Gang di goblin Gran Cavaliere
Bombarolo
Cavaliere Scheletri
Cavaliere
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Gang di goblin Scheletri
Sgherri
Cavaliere Scheletri Goblin lancieri Gran Cavaliere
Gang di goblin
Cavaliere Goblin lancieri
Barbari scelti
Scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Sgherri Barbari scelti

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Sgherri
Barbari scelti Scheletri Bombarolo Cavaliere Sgherri Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Scheletri Bombarolo Cavaliere Sgherri Barbari scelti
Barbari scelti Scheletri Bombarolo Cavaliere Sgherri Gang di goblin Gran Cavaliere
Bombarolo Barbari scelti Gran Cavaliere
Gang di goblin Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Gran Cavaliere
Sgherri Goblin lancieri Gang di goblin
Gran Cavaliere
Scheletri Sgherri Gang di goblin Barbari scelti
Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Gran Cavaliere
Sgherri Goblin lancieri Gang di goblin
Gran Cavaliere Scheletri Bombarolo Cavaliere Sgherri Gang di goblin Barbari scelti
Bombarolo Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin
Barbari scelti Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari scelti Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Bombarolo Cavaliere Sgherri Gang di goblin Barbari scelti
Gran Cavaliere Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Sgherri Gang di goblin Barbari scelti
Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Sgherri Gran Cavaliere
Barbari scelti
Bombarolo Gang di goblin Gran Cavaliere Goblin lancieri Cavaliere Sgherri Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere Scheletri Goblin lancieri Barbari scelti
Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Sgherri Barbari scelti
Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti
Scheletri Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Gran Cavaliere
Scheletri Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Sgherri Barbari scelti
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti
Gran Cavaliere Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Sgherri Barbari scelti
Scheletri Gang di goblin
Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Barbari scelti
Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Gang di goblin
Bombarolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari scelti Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Sgherri
Sgherri Gran Cavaliere Bombarolo Barbari scelti

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere
Cavaliere
Bombarolo Gran Cavaliere
Goblin lancieri Sgherri
Bombarolo
Sgherri Gang di goblin Barbari scelti
Cavaliere
Cavaliere Barbari scelti
Sgherri
Barbari scelti
Goblin lancieri Bombarolo
Gran Cavaliere
Bombarolo Sgherri
Bombarolo Gran Cavaliere
Bombarolo Gran Cavaliere
Sgherri Gran Cavaliere
Bombarolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti
Sgherri
Barbari scelti
Bombarolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Bombarolo
Barbari scelti Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Barbari scelti
Gran Cavaliere

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