Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Barile d'ossa Principe nero Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Cavaliere Barile d'ossa Principe nero Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Barile d'ossa Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Barile d'ossa Principe nero Fenice
Palla di neve gigante
Bombarolo Barile d'ossa
Scarica
Bombarolo Barile d'ossa Principe nero
Barile barbarico
Spirito elettrico Bombarolo Cavaliere Barile d'ossa Principe nero
Il Tronco
Spirito elettrico Bombarolo Barile d'ossa Principe nero
Terremoto
Bombarolo
Frecce
Spirito elettrico Bombarolo Barile d'ossa
Consegna Royale
Spirito elettrico Bombarolo Cavaliere Barile d'ossa Principe nero
Sfera infuocata
Bombarolo Barile d'ossa
Veleno
Bombarolo Barile d'ossa Fenice
Fulmine
Cavaliere Principe nero Fenice
Razzo
Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Bombarolo Terremoto Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Cavaliere Barile d'ossa Principe nero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito elettrico Bombarolo Cavaliere Barile d'ossa Terremoto Principe nero Fenice

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Specchio Spirito elettrico Bombarolo Cavaliere

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Fenice
Bombarolo
Cavaliere Barile d'ossa Principe nero
Cavaliere
Barile d'ossa Bombarolo Terremoto
Barile d'ossa
Cavaliere Bombarolo Specchio Principe nero
Terremoto
Cavaliere Specchio Principe nero
Specchio
Fenice Barile d'ossa Terremoto
Principe nero
Bombarolo Barile d'ossa Terremoto
Fenice
Specchio Spirito elettrico

Sinergie di difesa 1 5

Spirito elettrico
Principe nero Fenice
Bombarolo
Cavaliere Principe nero
Cavaliere
Bombarolo Terremoto Fenice
Barile d'ossa
Terremoto
Cavaliere
Specchio
Principe nero
Spirito elettrico Bombarolo
Fenice
Spirito elettrico Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Bombarolo Cavaliere Barile d'ossa
Cavaliere Principe nero Fenice
Bombarolo Cavaliere Principe nero
Cavaliere Principe nero Fenice
Bombarolo Terremoto Principe nero
Spirito elettrico Bombarolo Terremoto Principe nero
Spirito elettrico Fenice
Terremoto Spirito elettrico Barile d'ossa Fenice
Fenice
Cavaliere Bombarolo Principe nero Fenice
Spirito elettrico Bombarolo Cavaliere Terremoto Principe nero
Fenice
Bombarolo Cavaliere Terremoto Principe nero
Bombarolo Spirito elettrico Terremoto Principe nero
Cavaliere Fenice
Bombarolo Cavaliere Principe nero
Spirito elettrico Bombarolo Cavaliere Principe nero
Terremoto Spirito elettrico Bombarolo Cavaliere Principe nero
Fenice
Bombarolo Principe nero Spirito elettrico Cavaliere Terremoto

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Principe nero
Bombarolo Cavaliere Barile d'ossa Fenice
Cavaliere Principe nero
Principe nero Cavaliere Fenice
Cavaliere Principe nero Fenice
Spirito elettrico Barile d'ossa
Principe nero Cavaliere Fenice
Cavaliere Principe nero Fenice
Spirito elettrico Cavaliere Principe nero Fenice
Fenice
Cavaliere Principe nero Fenice
Principe nero Fenice
Principe nero Cavaliere
Bombarolo
Fenice Spirito elettrico Bombarolo Cavaliere Principe nero
Spirito elettrico Bombarolo Terremoto Principe nero Fenice
Spirito elettrico Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Terremoto Cavaliere
Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Cavaliere Barile d'ossa Principe nero
Bombarolo Terremoto Principe nero
Spirito elettrico Barile d'ossa
Bombarolo Terremoto
Terremoto Barile d'ossa
Barile d'ossa
Cavaliere Barile d'ossa Terremoto Principe nero
Terremoto Cavaliere Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Bombarolo Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto
Bombarolo
Bombarolo Barile d'ossa Terremoto Principe nero
Bombarolo Barile d'ossa Terremoto
Terremoto
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Spirito elettrico Bombarolo Principe nero
Barile d'ossa Terremoto
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Spirito elettrico Barile d'ossa
Bombarolo Terremoto
Spirito elettrico
Terremoto
Barile d'ossa Terremoto Spirito elettrico Principe nero
Cavaliere Principe nero
Bombarolo Barile d'ossa Terremoto
Principe nero
Spirito elettrico
Barile d'ossa Principe nero

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