Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Tesla Scintilla Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Cavaliere Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Minatore Scintilla
Palla di neve gigante
Goblin Minatore
Scarica
Goblin Scintilla
Barile barbarico
Goblin Cavaliere Tesla Scintilla
Il Tronco
Goblin Scintilla
Terremoto
Tesla
Frecce
Goblin
Consegna Royale
Goblin Cavaliere Minatore Scintilla
Sfera infuocata
Tesla Scintilla
Veleno
Scintilla
Fulmine
Cavaliere Tesla Scintilla Regina degli arcieri
Razzo
Scintilla Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Minatore Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Berserker Cavaliere Terremoto Minatore Tesla Regina degli arcieri Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin Berserker Cavaliere Terremoto

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Minatore
Berserker
Cavaliere
Terremoto Minatore Scintilla Regina degli arcieri
Tesla
Terremoto
Cavaliere Scintilla
Minatore
Goblin Cavaliere Scintilla
Scintilla
Cavaliere Terremoto Minatore Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Cavaliere Scintilla

Sinergie di difesa 2 7

Goblin
Cavaliere Tesla Regina degli arcieri
Berserker
Cavaliere
Tesla Regina degli arcieri Goblin Terremoto Scintilla
Tesla
Cavaliere Goblin Terremoto
Terremoto
Cavaliere Tesla Scintilla
Minatore
Scintilla
Cavaliere Terremoto
Regina degli arcieri
Cavaliere Goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cavaliere Tesla Scintilla
Scintilla Goblin Cavaliere Tesla
Tesla Scintilla Goblin Cavaliere
Tesla Scintilla Goblin Cavaliere
Terremoto Scintilla
Goblin Tesla Terremoto
Tesla
Terremoto Tesla Scintilla
Tesla Scintilla Goblin Regina degli arcieri
Cavaliere Goblin Tesla Minatore Scintilla
Goblin Berserker Cavaliere Tesla Terremoto
Tesla
Tesla Scintilla Cavaliere Terremoto
Scintilla Goblin Tesla Terremoto
Scintilla Cavaliere Tesla
Tesla Scintilla
Tesla Scintilla Goblin Cavaliere
Tesla Goblin Cavaliere
Terremoto Cavaliere Tesla
Scintilla Tesla
Goblin Cavaliere Tesla Terremoto Scintilla
Tesla Scintilla Regina degli arcieri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Goblin Tesla Scintilla
Cavaliere Tesla Minatore
Goblin Cavaliere Scintilla
Cavaliere Tesla Scintilla
Cavaliere Tesla Scintilla
Tesla
Scintilla Goblin Cavaliere Tesla
Cavaliere Tesla Scintilla
Goblin Cavaliere Scintilla
Tesla Scintilla
Cavaliere Tesla Scintilla
Regina degli arcieri
Cavaliere Tesla Scintilla
Tesla Scintilla
Tesla Scintilla Goblin Cavaliere Regina degli arcieri
Tesla Terremoto Scintilla Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Cavaliere Scintilla
Minatore
Terremoto Minatore Scintilla
Terremoto Cavaliere Scintilla
Terremoto Scintilla
Terremoto Scintilla
Terremoto
Minatore
Goblin Scintilla
Minatore Cavaliere Terremoto Scintilla
Regina degli arcieri
Terremoto Cavaliere Minatore Scintilla
Terremoto
Terremoto Scintilla
Terremoto Scintilla
Terremoto Scintilla
Terremoto Scintilla
Scintilla
Terremoto Scintilla
Terremoto Minatore
Terremoto Scintilla
Scintilla
Terremoto
Terremoto Scintilla
Minatore Terremoto Scintilla
Minatore Scintilla
Minatore Scintilla
Scintilla
Scintilla
Terremoto Minatore Scintilla
Scintilla
Scintilla
Terremoto Scintilla
Terremoto
Regina degli arcieri
Minatore Cavaliere Scintilla
Terremoto
Scintilla Regina degli arcieri
Scintilla Regina degli arcieri
Scintilla Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Minatore Scintilla Regina degli arcieri
Scintilla
Scintilla

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