Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli Stregone di ghiaccio Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scaricuccioli Principe nero Mongolfiera Stregone di ghiaccio Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero Mongolfiera
Palla di neve gigante
Scaricuccioli Mongolfiera
Scarica
Scaricuccioli Principe nero Mongolfiera
Barile barbarico
Torre bombardiera Scaricuccioli Principe nero Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Scaricuccioli Principe nero
Terremoto
Torre bombardiera Scaricuccioli
Frecce
Scaricuccioli
Consegna Royale
Scaricuccioli Principe nero Mongolfiera Stregone di ghiaccio Strega madre
Sfera infuocata
Torre bombardiera Scaricuccioli Mongolfiera Stregone di ghiaccio Strega madre
Veleno
Torre bombardiera Scaricuccioli Mongolfiera Stregone di ghiaccio Strega madre
Fulmine
Torre bombardiera Principe nero Mongolfiera Stregone di ghiaccio Strega madre
Razzo
Torre bombardiera Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Principe nero Veleno Il Tronco Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero Veleno Stregone di ghiaccio Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Stregone di ghiaccio Torre bombardiera Scaricuccioli Principe nero Veleno Strega madre Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Il Tronco Stregone di ghiaccio Torre bombardiera Scaricuccioli

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Torre bombardiera
Scaricuccioli
Principe nero Mongolfiera
Principe nero
Scaricuccioli Veleno Mongolfiera Stregone di ghiaccio Strega madre
Veleno
Principe nero Mongolfiera Il Tronco Strega madre
Mongolfiera
Scaricuccioli Principe nero Veleno Il Tronco Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Veleno Mongolfiera
Stregone di ghiaccio
Principe nero Mongolfiera
Strega madre
Principe nero Veleno

Sinergie di difesa 1 13

Torre bombardiera
Il Tronco Stregone di ghiaccio
Scaricuccioli
Il Tronco Strega madre
Principe nero
Veleno Il Tronco Stregone di ghiaccio Strega madre
Veleno
Principe nero Il Tronco Stregone di ghiaccio Strega madre
Mongolfiera
Il Tronco
Torre bombardiera Scaricuccioli Principe nero Veleno Stregone di ghiaccio Strega madre
Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Principe nero Veleno Il Tronco Strega madre
Strega madre
Scaricuccioli Principe nero Veleno Il Tronco Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scaricuccioli Il Tronco
Torre bombardiera Scaricuccioli Principe nero Il Tronco Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Scaricuccioli Principe nero Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Scaricuccioli Principe nero Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Principe nero Veleno Il Tronco
Il Tronco Torre bombardiera Scaricuccioli Principe nero Stregone di ghiaccio Strega madre
Torre bombardiera Scaricuccioli Veleno Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Veleno Il Tronco
Scaricuccioli Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Scaricuccioli Principe nero Stregone di ghiaccio
Veleno Stregone di ghiaccio Strega madre Torre bombardiera Scaricuccioli Principe nero Il Tronco
Scaricuccioli Veleno Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Scaricuccioli Principe nero Il Tronco Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Scaricuccioli Principe nero Veleno Il Tronco
Torre bombardiera Scaricuccioli
Torre bombardiera Scaricuccioli Il Tronco
Torre bombardiera Scaricuccioli Principe nero Veleno
Torre bombardiera Scaricuccioli Principe nero Il Tronco Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Veleno Il Tronco Scaricuccioli Principe nero Stregone di ghiaccio Strega madre
Torre bombardiera Scaricuccioli
Principe nero Torre bombardiera Scaricuccioli Veleno Il Tronco Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scaricuccioli Principe nero
Veleno Torre bombardiera Il Tronco
Scaricuccioli Torre bombardiera Principe nero Il Tronco
Principe nero Scaricuccioli Il Tronco
Scaricuccioli Principe nero
Veleno Strega madre Torre bombardiera Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Principe nero Torre bombardiera Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Scaricuccioli Principe nero
Torre bombardiera Scaricuccioli Principe nero Veleno Il Tronco
Scaricuccioli
Torre bombardiera Scaricuccioli Principe nero
Principe nero Veleno Il Tronco
Principe nero Torre bombardiera Scaricuccioli
Torre bombardiera Scaricuccioli
Scaricuccioli Torre bombardiera Principe nero Veleno Il Tronco
Veleno Torre bombardiera Scaricuccioli Principe nero Il Tronco Stregone di ghiaccio Strega madre
Torre bombardiera Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Stregone di ghiaccio
Veleno Il Tronco
Principe nero Veleno Il Tronco
Veleno Principe nero Il Tronco
Veleno Strega madre Stregone di ghiaccio
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Stregone di ghiaccio
Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno Principe nero Il Tronco
Veleno
Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno
Principe nero Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Strega madre
Veleno Il Tronco
Veleno
Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Strega madre Principe nero Stregone di ghiaccio
Veleno Il Tronco Stregone di ghiaccio
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Stregone di ghiaccio Strega madre
Scaricuccioli Veleno
Veleno Il Tronco
Scaricuccioli Veleno
Veleno Il Tronco
Scaricuccioli Principe nero
Veleno Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Veleno Principe nero
Il Tronco Veleno
Veleno
Principe nero
Scaricuccioli Veleno Il Tronco
Scaricuccioli Veleno
Veleno Principe nero Il Tronco

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