Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Megasgherro

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Megasgherro Gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Cavaliere Gigante Spaccamuro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Spaccamuro Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Megasgherro Spaccamuro Orda di scheletri
Scarica
Spirito del fuoco Spaccamuro Orda di scheletri
Barile barbarico
Spirito del fuoco Cavaliere Spaccamuro Orda di scheletri
Il Tronco
Spirito del fuoco Spaccamuro Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Spaccamuro Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Cavaliere Megasgherro Spaccamuro Orda di scheletri
Sfera infuocata
Megasgherro Spaccamuro Orda di scheletri
Veleno
Megasgherro Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Megasgherro
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Cavaliere Megasgherro Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Spaccamuro Il Tronco Cavaliere Megasgherro Orda di scheletri Nihil Gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del fuoco Spaccamuro Il Tronco Cavaliere

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Cavaliere Megasgherro Gigante Spaccamuro
Cavaliere
Megasgherro Spaccamuro Spirito del fuoco Il Tronco
Megasgherro
Cavaliere Gigante Spirito del fuoco
Gigante
Megasgherro Spirito del fuoco Nihil Il Tronco
Spaccamuro
Cavaliere Spirito del fuoco Il Tronco
Orda di scheletri
Nihil
Gigante
Il Tronco
Cavaliere Gigante Spaccamuro

Sinergie di difesa 2 6

Spirito del fuoco
Cavaliere Il Tronco
Cavaliere
Spirito del fuoco Megasgherro Orda di scheletri Il Tronco
Megasgherro
Cavaliere Orda di scheletri Il Tronco
Gigante
Spaccamuro
Orda di scheletri
Cavaliere Megasgherro Il Tronco
Nihil
Il Tronco
Spirito del fuoco Cavaliere Megasgherro Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Megasgherro Nihil Il Tronco
Orda di scheletri Cavaliere Megasgherro Il Tronco
Orda di scheletri Spirito del fuoco Cavaliere Megasgherro Nihil
Orda di scheletri Cavaliere Megasgherro
Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Spirito del fuoco Megasgherro
Megasgherro Spirito del fuoco Nihil
Nihil Il Tronco
Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Spirito del fuoco
Orda di scheletri Cavaliere Megasgherro Il Tronco
Megasgherro
Orda di scheletri Spirito del fuoco Cavaliere Il Tronco
Spirito del fuoco Orda di scheletri Megasgherro Il Tronco
Orda di scheletri Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco
Cavaliere Orda di scheletri
Spirito del fuoco Cavaliere Megasgherro Orda di scheletri Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Cavaliere Megasgherro
Orda di scheletri Spirito del fuoco Cavaliere Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Nihil
Nihil Cavaliere Megasgherro Il Tronco
Orda di scheletri Cavaliere Il Tronco
Orda di scheletri Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Orda di scheletri
Spirito del fuoco
Orda di scheletri Cavaliere Megasgherro Nihil
Cavaliere Orda di scheletri
Nihil Cavaliere Megasgherro Orda di scheletri Il Tronco
Megasgherro Orda di scheletri
Cavaliere Megasgherro
Orda di scheletri Nihil Il Tronco
Orda di scheletri Cavaliere
Orda di scheletri
Orda di scheletri Cavaliere Megasgherro Il Tronco
Megasgherro Il Tronco
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Cavaliere Il Tronco
Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco
Cavaliere Nihil Il Tronco
Spirito del fuoco Il Tronco
Spirito del fuoco Megasgherro
Spirito del fuoco Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco
Nihil Il Tronco
Spirito del fuoco Nihil
Nihil Cavaliere Il Tronco
Nihil Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Cavaliere Nihil Il Tronco
Nihil
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Nihil Spirito del fuoco Megasgherro Il Tronco
Spirito del fuoco Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco
Nihil
Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco
Megasgherro
Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco
Spirito del fuoco Nihil
Megasgherro Nihil
Megasgherro Nihil
Nihil Il Tronco
Nihil
Il Tronco
Spirito del fuoco Orda di scheletri Nihil
Spirito del fuoco Megasgherro
Il Tronco
Nihil Cavaliere Megasgherro
Il Tronco
Nihil
Megasgherro
Il Tronco
Nihil
Nihil Il Tronco
Nihil
Nihil

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn