Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Cucciolo di drago Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Gigante Cucciolo di drago Principe Gigante goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Gigante Principe Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Gigante Cucciolo di drago Principe Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Ariete da battaglia Gigante Principe
Palla di neve gigante
Sgherri Ariete da battaglia Cucciolo di drago
Scarica
Sgherri Ariete da battaglia Principe Gigante goblin
Barile barbarico
Ariete da battaglia
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Principe
Terremoto
Frecce
Sgherri
Consegna Royale
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata
Sgherri Ariete da battaglia Cucciolo di drago
Veleno
Sgherri
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Cucciolo di drago Principe
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Cucciolo di drago Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Sgherri Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Cucciolo di drago Gigante Principe Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Sgherri Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 4 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Principe Gigante goblin
Sgherri
Gigante Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Cucciolo di drago Principe Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A.
Gigante Frecce Sgherri Cucciolo di drago Gigante goblin
Ariete da battaglia
Frecce Sgherri Cucciolo di drago
Gigante
Frecce Sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Gigante Principe Gigante goblin
Principe
Gigante Frecce Sgherri Cucciolo di drago
Gigante goblin
Frecce Sgherri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 7

Frecce
Mini P.E.K.K.A. Principe
Sgherri
Cucciolo di drago Principe Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Cucciolo di drago
Ariete da battaglia
Gigante
Cucciolo di drago
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe
Principe
Frecce Sgherri Cucciolo di drago
Gigante goblin
Sgherri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Cucciolo di drago Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Principe Sgherri
Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce Sgherri Cucciolo di drago
Sgherri Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe
Sgherri Frecce Cucciolo di drago Gigante goblin
Frecce Sgherri Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Principe Sgherri
Frecce Sgherri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce Sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce Sgherri Cucciolo di drago Principe
Frecce Cucciolo di drago Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce Sgherri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Principe Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Principe Gigante goblin
Frecce Sgherri Cucciolo di drago Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Principe Sgherri Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Principe Gigante goblin
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe
Gigante goblin
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce Principe Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Principe Gigante goblin
Cucciolo di drago
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Gigante goblin
Frecce Sgherri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Gigante goblin
Frecce Principe
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Sgherri Cucciolo di drago Gigante goblin
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce Principe
Frecce Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Frecce Sgherri Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Principe
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe
Frecce Cucciolo di drago
Sgherri Cucciolo di drago Principe
Frecce
Principe
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Principe
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Sgherri
Mini P.E.K.K.A.
Frecce
Frecce
Principe
Frecce
Sgherri Principe
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Principe
Sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe Gigante goblin

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