Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Drago elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Capanna goblin Drago elettrico Arciere Magico Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Golem di elisir Arciere Magico Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Drago elettrico Arciere Magico Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Golem di elisir Minatore colossale
Palla di neve gigante
Capanna goblin Drago elettrico Minatore colossale
Scarica
Capanna goblin Minatore colossale
Barile barbarico
Barbari scelti Golem di elisir Capanna goblin Arciere Magico
Il Tronco
Barbari scelti Golem di elisir Capanna goblin
Terremoto
Golem di elisir Capanna goblin
Frecce
Capanna goblin
Consegna Royale
Barbari scelti Golem di elisir Capanna goblin Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari scelti Golem di elisir Capanna goblin Drago elettrico Arciere Magico Minatore colossale
Veleno
Golem di elisir Capanna goblin Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine
Barbari scelti Capanna goblin Drago elettrico Arciere Magico Minatore colossale
Razzo
Barbari scelti Capanna goblin Drago elettrico Arciere Magico Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Drago elettrico Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Tornado Minatore colossale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Golem di elisir Tornado Arciere Magico Minatore colossale Capanna goblin Drago elettrico Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Golem di elisir Tornado Arciere Magico

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Golem di elisir
Capanna goblin Specchio Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Capanna goblin
Golem di elisir Specchio Arciere Magico
Specchio
Golem di elisir Capanna goblin Tornado Arciere Magico
Tornado
Arciere Magico Golem di elisir Specchio Drago elettrico
Drago elettrico
Golem di elisir Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Golem di elisir Capanna goblin Specchio Drago elettrico
Minatore colossale

Sinergie di difesa 2 4

Barbari scelti
Golem di elisir
Capanna goblin
Specchio
Specchio
Tornado Capanna goblin Drago elettrico Arciere Magico
Tornado
Specchio Arciere Magico Drago elettrico
Drago elettrico
Specchio Tornado
Arciere Magico
Tornado Specchio
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna goblin Drago elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Capanna goblin Drago elettrico
Capanna goblin Tornado Barbari scelti Drago elettrico
Barbari scelti Capanna goblin Drago elettrico
Barbari scelti Tornado
Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Tornado Capanna goblin Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Minatore colossale Barbari scelti Capanna goblin Tornado
Barbari scelti Tornado
Capanna goblin Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Capanna goblin Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Capanna goblin Barbari scelti Drago elettrico
Capanna goblin Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Capanna goblin
Tornado Barbari scelti Capanna goblin
Barbari scelti Capanna goblin Tornado Drago elettrico
Barbari scelti Capanna goblin Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Tornado Capanna goblin Drago elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Capanna goblin Tornado
Barbari scelti Drago elettrico
Minatore colossale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Capanna goblin
Barbari scelti Drago elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Capanna goblin Drago elettrico
Barbari scelti Tornado
Barbari scelti Capanna goblin Minatore colossale
Capanna goblin Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Capanna goblin
Minatore colossale Barbari scelti
Drago elettrico Barbari scelti Capanna goblin Tornado Arciere Magico
Capanna goblin
Barbari scelti Capanna goblin Drago elettrico
Barbari scelti Tornado
Barbari scelti
Drago elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Capanna goblin Drago elettrico Tornado Arciere Magico Minatore colossale
Barbari scelti Capanna goblin Drago elettrico Arciere Magico Minatore colossale
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Capanna goblin Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Tornado Drago elettrico
Barbari scelti Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Capanna goblin Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Capanna goblin Arciere Magico
Capanna goblin Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico Capanna goblin Drago elettrico
Tornado
Drago elettrico Arciere Magico
Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado
Tornado
Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Barbari scelti Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Capanna goblin
Barbari scelti
Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Minatore colossale
Arciere Magico
Capanna goblin Drago elettrico Arciere Magico
Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Tornado
Barbari scelti Drago elettrico
Drago elettrico Barbari scelti Tornado Arciere Magico
Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Tornado Arciere Magico
Drago elettrico

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