Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Boia Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Boia Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri
Palla di neve gigante
Arcieri
Scarica
Arcieri
Barile barbarico
Arcieri Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Arcieri
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri
Consegna Royale
Arcieri Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Arcieri Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Arcieri Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Boia Stregone elettrico Arciere Magico Goblinstein
Razzo
Boia Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Boia Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico Boia Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Specchio Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Specchio
Sfera infuocata Arciere Magico
Boia
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Sfera infuocata Specchio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 12

Arcieri
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Specchio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Specchio
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Boia
Specchio Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Arcieri Sfera infuocata Specchio Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Specchio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Specchio Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arcieri Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arcieri Boia Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arcieri Sfera infuocata Boia Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Arcieri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arcieri Boia Stregone elettrico Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Boia Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere Arcieri Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Boia Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Boia Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arcieri Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Arcieri Stregone elettrico Arciere Magico
Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Gran Cavaliere Sfera infuocata Boia
Arcieri Sfera infuocata Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arcieri Sfera infuocata Boia Arciere Magico
Boia Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Arciere Magico
Arcieri Boia Arciere Magico
Sfera infuocata Boia Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Arcieri Boia Arciere Magico
Sfera infuocata Boia Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Boia Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Boia Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Arcieri Sfera infuocata Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Stregone elettrico Arcieri Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arcieri Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Arciere Magico
Sfera infuocata
Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn