Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Barile goblin Guardie Principe nero
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Barile goblin Guardie
Scarica
Bombarolo Arcieri Barile goblin Guardie Principe nero
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Cavaliere Barile goblin Guardie Principe nero
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Barile goblin Guardie Principe nero
Terremoto
Bombarolo Arcieri Barile goblin Guardie
Frecce
Bombarolo Arcieri Barile goblin Guardie
Consegna Royale
Bombarolo Arcieri Cavaliere Barile goblin Guardie Principe nero
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Barile goblin
Veleno
Bombarolo Arcieri Guardie
Fulmine
Cavaliere Principe nero
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Guardie Principe nero Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Il Tronco Arcieri Cavaliere Barile goblin Guardie Principe nero Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Il Tronco Arcieri Cavaliere

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere
Arcieri
Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Barile goblin Bombarolo Il Tronco
Barile goblin
Cavaliere Principe nero Guardie Gran Cavaliere
Guardie
Barile goblin Il Tronco
Principe nero
Barile goblin Bombarolo Arcieri
Il Tronco
Cavaliere Guardie Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Bombarolo Arcieri Barile goblin Il Tronco

Sinergie di difesa 2 11

Bombarolo
Cavaliere Guardie Principe nero Il Tronco
Arcieri
Cavaliere Guardie Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Cavaliere
Bombarolo Arcieri Il Tronco
Barile goblin
Guardie
Bombarolo Arcieri Il Tronco
Principe nero
Bombarolo Arcieri Il Tronco
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Cavaliere Guardie Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Arcieri Cavaliere Principe nero
Cavaliere Guardie Principe nero Gran Cavaliere
Bombarolo Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Bombarolo Arcieri Guardie Principe nero Gran Cavaliere
Arcieri
Il Tronco Gran Cavaliere
Cavaliere Guardie Bombarolo Arcieri Principe nero Gran Cavaliere
Arcieri Guardie Bombarolo Cavaliere Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Arcieri
Gran Cavaliere Bombarolo Cavaliere Guardie Principe nero Il Tronco
Bombarolo Gran Cavaliere Guardie Principe nero Il Tronco
Cavaliere Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Bombarolo Arcieri Cavaliere Guardie Principe nero Il Tronco
Il Tronco Bombarolo Arcieri Cavaliere Guardie Principe nero Gran Cavaliere
Bombarolo Principe nero Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Guardie Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Gran Cavaliere Arcieri Principe nero
Bombarolo Arcieri Cavaliere Il Tronco Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero Il Tronco
Guardie Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Guardie Principe nero Gran Cavaliere
Arcieri
Guardie Principe nero Arcieri Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero Il Tronco
Guardie
Gran Cavaliere Cavaliere Guardie Principe nero
Gran Cavaliere Guardie Principe nero Il Tronco
Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere Guardie
Bombarolo Arcieri Gran Cavaliere
Guardie Bombarolo Arcieri Cavaliere Principe nero Il Tronco
Gran Cavaliere Bombarolo Arcieri Principe nero Il Tronco
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Guardie Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Guardie Principe nero Il Tronco
Bombarolo Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Bombarolo Arcieri Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Guardie
Cavaliere Principe nero Il Tronco
Arcieri
Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Bombarolo Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Bombarolo
Bombarolo Arcieri Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Bombarolo Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Bombarolo Principe nero Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Arcieri
Guardie
Bombarolo Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Il Tronco
Arcieri Guardie Principe nero
Arcieri
Il Tronco
Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere
Il Tronco Bombarolo
Principe nero Gran Cavaliere
Guardie Il Tronco
Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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