Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Stregone Principe Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Golem di elisir Principe Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Golem di elisir Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Golem di elisir Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Golem di elisir Orda di scheletri Principe
Terremoto
Golem di elisir Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Golem di elisir Stregone Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata
Orda di sgherri Golem di elisir Stregone Orda di scheletri
Veleno
Orda di sgherri Golem di elisir Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Stregone Principe
Razzo
Orda di sgherri Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Furia Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Golem di elisir Orda di scheletri Orda di sgherri Stregone Principe Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Golem di elisir Orda di scheletri Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 5 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Furia Gran Cavaliere Principe
Golem di elisir
Furia Fulmine Stregone
Stregone
Golem di elisir Furia Principe Gran Cavaliere
Furia
Orda di sgherri Golem di elisir Stregone Principe
Orda di scheletri
Principe
Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Furia Fulmine
Fulmine
Golem di elisir Principe
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Stregone

Sinergie di difesa 0 4

Orda di sgherri
Golem di elisir
Stregone
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Furia
Orda di scheletri
Stregone Principe
Principe
Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Gran Cavaliere
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Fulmine
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Fulmine Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Fulmine Stregone
Fulmine Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Stregone Fulmine
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe
Orda di scheletri Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Fulmine Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe
Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Principe
Stregone Gran Cavaliere
Principe
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe
Stregone Principe Fulmine Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe Fulmine
Orda di scheletri Principe Fulmine Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri
Orda di scheletri Principe Orda di sgherri Fulmine
Gran Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri Principe
Orda di sgherri Fulmine Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe
Orda di sgherri Orda di scheletri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Principe
Orda di scheletri Principe Fulmine Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone
Stregone Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Orda di sgherri Principe Fulmine
Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Principe
Stregone Orda di sgherri Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Stregone Fulmine
Stregone Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Principe
Fulmine Orda di sgherri Stregone Principe
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Principe
Fulmine Orda di sgherri Stregone
Fulmine Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Fulmine
Orda di sgherri Fulmine
Fulmine Stregone Principe Gran Cavaliere
Fulmine Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Fulmine Stregone
Principe Fulmine
Fulmine Orda di sgherri
Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Stregone Fulmine
Fulmine Stregone Principe Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Stregone
Fulmine Orda di sgherri Stregone
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Stregone Fulmine
Orda di sgherri Fulmine Orda di scheletri Principe
Fulmine Stregone
Fulmine Orda di sgherri Stregone Principe Gran Cavaliere
Stregone Fulmine
Fulmine
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Fulmine
Fulmine
Fulmine Principe Gran Cavaliere
Principe
Fulmine Stregone Gran Cavaliere

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