Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Principe Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principe Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Arciere Magico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Boscaiolo
Scarica
Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri Arciere Magico Boscaiolo
Il Tronco
Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Orda di scheletri Principe Arciere Magico Boscaiolo
Sfera infuocata
Orda di scheletri Arciere Magico Boscaiolo
Veleno
Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Valchiria Principe Arciere Magico Boscaiolo
Razzo
Valchiria Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico Boscaiolo Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Il Tronco Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria
Principe Boscaiolo Arciere Magico
Orda di scheletri
Principe
Valchiria Gran Cavaliere Il Tronco Arciere Magico Boscaiolo
Il Tronco
Sfera infuocata Principe Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere Magico
Sfera infuocata Valchiria Principe Il Tronco Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Valchiria Principe Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico Boscaiolo

Sinergie di difesa 2 17

Sfera infuocata
Il Tronco Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere
Valchiria
Sfera infuocata Principe Il Tronco Arciere Magico Boscaiolo
Orda di scheletri
Principe Il Tronco Arciere Magico Boscaiolo
Principe
Il Tronco Valchiria Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Sfera infuocata Principe Valchiria Orda di scheletri Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere Magico
Valchiria Orda di scheletri Principe Il Tronco Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Il Tronco Arciere Magico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri Boscaiolo Valchiria Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Boscaiolo Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Principe Boscaiolo Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principe Il Tronco Boscaiolo Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco Valchiria Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Valchiria Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Orda di scheletri Valchiria Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Orda di scheletri Principe Boscaiolo Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe Il Tronco Arciere Magico Boscaiolo
Orda di scheletri Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Principe Il Tronco Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe Il Tronco Arciere Magico Boscaiolo
Valchiria Il Tronco Sfera infuocata Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Principe Boscaiolo
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe Il Tronco Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Valchiria Principe Il Tronco Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Valchiria Principe Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Principe Boscaiolo Gran Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Orda di scheletri Principe Sfera infuocata Valchiria Boscaiolo
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principe Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Valchiria Principe Boscaiolo
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Principe Il Tronco
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Boscaiolo
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Principe Il Tronco Arciere Magico Boscaiolo
Valchiria Gran Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Valchiria Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Valchiria Principe Il Tronco
Sfera infuocata Valchiria Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Principe Boscaiolo
Sfera infuocata Valchiria Principe Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Principe Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principe Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Principe Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Principe Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Orda di scheletri Principe Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Principe Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Il Tronco Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Principe Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Principe
Sfera infuocata Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn