Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin demolitore Mongolfiera Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Mongolfiera Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Arciere Magico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin demolitore Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Spirito del fuoco Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Spirito del fuoco Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del fuoco Goblin demolitore Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Goblin demolitore Orda di scheletri Mongolfiera Arciere Magico
Sfera infuocata
Orda di scheletri Mongolfiera Arciere Magico
Veleno
Orda di scheletri Mongolfiera Arciere Magico
Fulmine
Mongolfiera Arciere Magico
Razzo
Mongolfiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Razzo Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Goblin demolitore Razzo Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Goblin demolitore Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Orda di scheletri Goblin demolitore Arciere Magico Cavaliere d'oro Mongolfiera Razzo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spirito del fuoco Orda di scheletri Goblin demolitore Arciere Magico

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Mongolfiera
Goblin demolitore
Razzo
Orda di scheletri
Mongolfiera
Spirito del fuoco Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Mongolfiera Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Mongolfiera Arciere Magico
Cavaliere d'oro
Mongolfiera Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 3

Spirito del fuoco
Cavaliere d'oro
Goblin demolitore
Razzo
Orda di scheletri
Arciere Magico
Mongolfiera
Arciere Magico
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Cavaliere d'oro
Spirito del fuoco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Goblin demolitore Arciere Magico Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del fuoco
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Goblin demolitore Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Spirito del fuoco Goblin demolitore Arciere Magico Gran Cavaliere
Razzo Spirito del fuoco Arciere Magico
Razzo Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del fuoco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Goblin demolitore Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del fuoco Razzo
Spirito del fuoco Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin demolitore Arciere Magico Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Goblin demolitore Orda di scheletri Arciere Magico Cavaliere d'oro
Spirito del fuoco Goblin demolitore Arciere Magico Gran Cavaliere
Goblin demolitore Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del fuoco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere
Razzo Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Razzo Cavaliere d'oro
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Razzo Goblin demolitore Arciere Magico
Razzo Orda di scheletri
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Razzo Gran Cavaliere Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Goblin demolitore Orda di scheletri Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Razzo Arciere Magico Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Arciere Magico Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Orda di scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Razzo Cavaliere d'oro
Arciere Magico Cavaliere d'oro
Razzo Arciere Magico
Razzo
Razzo Spirito del fuoco Goblin demolitore Arciere Magico Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Razzo Arciere Magico
Spirito del fuoco Goblin demolitore Arciere Magico
Spirito del fuoco Goblin demolitore Arciere Magico
Cavaliere d'oro
Razzo Spirito del fuoco
Razzo Arciere Magico Cavaliere d'oro
Spirito del fuoco Razzo Arciere Magico
Razzo Spirito del fuoco Arciere Magico Cavaliere d'oro
Razzo Arciere Magico
Arciere Magico
Razzo Goblin demolitore Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico Goblin demolitore Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo Spirito del fuoco Goblin demolitore Arciere Magico Gran Cavaliere
Razzo Spirito del fuoco Goblin demolitore Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Razzo Arciere Magico Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo
Goblin demolitore Spirito del fuoco Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Razzo Arciere Magico Cavaliere d'oro
Spirito del fuoco Arciere Magico
Razzo
Razzo Arciere Magico Gran Cavaliere
Razzo Arciere Magico
Gran Cavaliere
Razzo Arciere Magico
Spirito del fuoco Razzo Orda di scheletri Arciere Magico
Razzo Spirito del fuoco Arciere Magico
Razzo Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Razzo
Gran Cavaliere
Razzo Arciere Magico Cavaliere d'oro
Razzo Arciere Magico
Razzo Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Razzo Gran Cavaliere

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