Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone di ghiaccio Drago infernale Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Drago infernale Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Barile d'ossa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile d'ossa Minatore Drago infernale
Palla di neve gigante
Goblin Pipistrelli Barile d'ossa Minatore Drago infernale Principino
Scarica
Goblin Pipistrelli Barile d'ossa Drago infernale Principino
Barile barbarico
Goblin Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Principino
Il Tronco
Goblin Barile d'ossa Principino
Terremoto
Frecce
Goblin Pipistrelli Barile d'ossa Principino
Consegna Royale
Goblin Pipistrelli Barile d'ossa Minatore Stregone di ghiaccio Drago infernale Principino
Sfera infuocata
Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Drago infernale Principino
Veleno
Pipistrelli Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Principino
Fulmine
Stregone di ghiaccio Drago infernale Principino
Razzo
Drago infernale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Barile d'ossa Minatore Stregone di ghiaccio Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Pipistrelli Barile d'ossa Minatore Stregone di ghiaccio Principino Drago infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin Pipistrelli Barile d'ossa Minatore

Sinergie d'attacco 6 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Minatore
Pipistrelli
Barile d'ossa Minatore Gran Cavaliere Drago infernale
Barile d'ossa
Pipistrelli Minatore Drago infernale Gran Cavaliere
Minatore
Goblin Pipistrelli Barile d'ossa Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Barile d'ossa Minatore
Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Barile d'ossa Minatore
Principino

Sinergie di difesa 0 11

Goblin
Stregone di ghiaccio Principino
Pipistrelli
Stregone di ghiaccio Drago infernale Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Minatore
Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Goblin Pipistrelli Drago infernale Gran Cavaliere Principino
Drago infernale
Pipistrelli Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barile d'ossa Minatore Stregone di ghiaccio Drago infernale
Principino
Goblin Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa
Drago infernale Goblin Pipistrelli Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin Pipistrelli Stregone di ghiaccio Drago infernale
Drago infernale Goblin Pipistrelli Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin Pipistrelli Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Stregone di ghiaccio Principino
Barile d'ossa Gran Cavaliere
Drago infernale Goblin Stregone di ghiaccio
Goblin Minatore Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere Principino
Goblin Pipistrelli Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Drago infernale Pipistrelli Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Goblin Pipistrelli
Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin Pipistrelli
Gran Cavaliere Goblin Pipistrelli Stregone di ghiaccio Principino
Pipistrelli Stregone di ghiaccio Drago infernale Gran Cavaliere Principino
Drago infernale
Gran Cavaliere Goblin Pipistrelli Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Goblin
Barile d'ossa Minatore Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin Pipistrelli
Gran Cavaliere Pipistrelli
Drago infernale Gran Cavaliere
Pipistrelli Barile d'ossa Stregone di ghiaccio
Goblin Pipistrelli Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Drago infernale
Gran Cavaliere Goblin Pipistrelli Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Pipistrelli
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin Pipistrelli Drago infernale Principino
Pipistrelli Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Drago infernale
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa
Barile d'ossa Minatore Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa Minatore
Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barile d'ossa Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa Stregone di ghiaccio
Minatore Barile d'ossa
Goblin Pipistrelli
Minatore Barile d'ossa
Barile d'ossa Minatore
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa Gran Cavaliere
Pipistrelli
Barile d'ossa Gran Cavaliere
Barile d'ossa Minatore Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere Principino
Drago infernale
Minatore Barile d'ossa Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa Minatore Gran Cavaliere
Minatore Barile d'ossa
Pipistrelli Stregone di ghiaccio Principino
Pipistrelli Barile d'ossa
Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Pipistrelli
Stregone di ghiaccio
Minatore Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Pipistrelli
Pipistrelli
Barile d'ossa Minatore Gran Cavaliere Principino
Drago infernale
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn