Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe nero Principe Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Drago infernale
Scarica
Principe nero Principe Drago infernale
Barile barbarico
Principe nero
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Drago infernale
Sfera infuocata
Drago infernale
Veleno
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Drago infernale
Razzo
Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Furia Principe nero Principe Drago infernale Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe nero Drago infernale Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Furia Frecce Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Specchio Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Specchio Furia Principe nero Gran Cavaliere
Specchio
Frecce Mini P.E.K.K.A.
Furia
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Principe nero
Principe Frecce Mini P.E.K.K.A. Furia
Principe
Principe nero Gran Cavaliere Frecce Furia
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Drago infernale Frecce Mini P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 2 8

Frecce
Specchio Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Specchio
Specchio
Frecce Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Furia
Principe nero
Frecce Principe
Principe
Frecce Principe nero
Drago infernale
Specchio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Specchio Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Principe nero Principe Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere Principe nero Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Gran Cavaliere
Frecce Principe nero Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Gran Cavaliere
Frecce Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Principe Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Frecce Gran Cavaliere Principe nero Principe
Frecce Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale
Principe nero Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero Principe
Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero Principe Drago infernale
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Gran Cavaliere Frecce Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Drago infernale
Frecce Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe nero Drago infernale
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Principe nero Principe
Frecce Principe nero Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce Principe nero Principe
Frecce
Frecce
Frecce Principe
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Frecce
Principe
Frecce
Frecce Principe nero Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce
Frecce Principe Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Principe Gran Cavaliere
Frecce
Principe nero Principe
Frecce
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Principe nero Principe Gran Cavaliere
Principe nero Principe Gran Cavaliere
Principe Drago infernale
Gran Cavaliere

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