Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mongolfiera Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Mongolfiera
Palla di neve gigante
Mongolfiera
Scarica
Torre infernale Mongolfiera
Barile barbarico
Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Consegna Royale
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barbari scelti Torre infernale Mongolfiera Stregone elettrico
Veleno
Torre infernale Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Mongolfiera Stregone elettrico
Razzo
Barbari scelti Torre infernale Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Furia Congelamento Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Mini P.E.K.K.A. Congelamento Stregone elettrico Torre infernale Mongolfiera Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Furia Mini P.E.K.K.A. Congelamento Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Furia Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Furia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale
Furia
Barbari scelti Mongolfiera Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Congelamento
Mongolfiera
Mongolfiera
Furia Congelamento Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Furia Mongolfiera Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 7

Barbari scelti
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Barbari scelti Congelamento
Torre infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Furia
Congelamento
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mongolfiera
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Congelamento Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Torre infernale Congelamento Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone elettrico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Barbari scelti Congelamento Stregone elettrico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Congelamento Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Congelamento
Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Congelamento Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Barbari scelti Congelamento Stregone elettrico
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Congelamento Stregone elettrico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Congelamento Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico
Congelamento Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Congelamento Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Barbari scelti
Congelamento Stregone elettrico Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Torre infernale
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale
Gran Cavaliere
Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico Mini P.E.K.K.A. Congelamento
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Congelamento Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento
Stregone elettrico
Congelamento
Gran Cavaliere
Congelamento
Congelamento
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico
Barbari scelti
Congelamento
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Congelamento
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Congelamento Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone elettrico Congelamento
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Congelamento Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Congelamento
Stregone elettrico
Congelamento
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Gran Cavaliere
Barbari scelti Congelamento Stregone elettrico
Stregone elettrico
Congelamento Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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