Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Moschettiere Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Moschettiere Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Moschettiere Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Moschettiere Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Moschettiere Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Moschettiere Barile goblin Orda di scheletri
Sfera infuocata
Moschettiere Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Moschettiere Torre infernale Orda di scheletri
Fulmine
Golem di ghiaccio Moschettiere Torre infernale
Razzo
Moschettiere Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Torre infernale Orda di scheletri Congelamento Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Moschettiere Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Golem di ghiaccio Barile goblin Orda di scheletri Moschettiere Congelamento Torre infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Golem di ghiaccio Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di ghiaccio
Moschettiere Barile goblin
Moschettiere
Golem di ghiaccio Specchio Gran Cavaliere
Torre infernale
Specchio
Barile goblin Moschettiere Orda di scheletri Congelamento
Barile goblin
Golem di ghiaccio Specchio Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Specchio Barile goblin
Congelamento
Specchio
Gran Cavaliere
Moschettiere Barile goblin

Sinergie di difesa 4 10

Golem di ghiaccio
Moschettiere Torre infernale Gran Cavaliere
Moschettiere
Golem di ghiaccio Torre infernale Specchio Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale
Golem di ghiaccio Orda di scheletri Moschettiere Specchio Gran Cavaliere
Specchio
Orda di scheletri Moschettiere Torre infernale Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Specchio Moschettiere Congelamento
Congelamento
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio Moschettiere Torre infernale Specchio Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Moschettiere Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere Congelamento
Torre infernale Orda di scheletri Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Congelamento Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Torre infernale Congelamento
Golem di ghiaccio Moschettiere Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Golem di ghiaccio Moschettiere Torre infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Golem di ghiaccio Moschettiere Congelamento Gran Cavaliere
Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere Congelamento
Orda di scheletri Gran Cavaliere Congelamento
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Congelamento Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Moschettiere Torre infernale Orda di scheletri
Gran Cavaliere Moschettiere Orda di scheletri
Congelamento Golem di ghiaccio Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Torre infernale
Golem di ghiaccio Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Moschettiere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio Moschettiere Congelamento
Orda di scheletri Golem di ghiaccio Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Orda di scheletri
Congelamento Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Moschettiere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Moschettiere Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Torre infernale
Moschettiere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Golem di ghiaccio Moschettiere Congelamento
Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere Torre infernale Congelamento
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Golem di ghiaccio Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Golem di ghiaccio Moschettiere Congelamento
Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Golem di ghiaccio Congelamento
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Golem di ghiaccio Moschettiere
Moschettiere Congelamento
Golem di ghiaccio Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Gran Cavaliere
Congelamento
Moschettiere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Moschettiere
Golem di ghiaccio Congelamento Gran Cavaliere
Moschettiere
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Golem di ghiaccio Moschettiere
Moschettiere Congelamento
Moschettiere Gran Cavaliere
Congelamento
Gran Cavaliere
Moschettiere Orda di scheletri Congelamento
Moschettiere
Congelamento
Moschettiere Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio Moschettiere
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Moschettiere Congelamento Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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