Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Moschettiere Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Moschettiere Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Principe
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Moschettiere
Scarica
Bombarolo Arcieri Principe
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Moschettiere Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Moschettiere Principe
Terremoto
Bombarolo Arcieri
Frecce
Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Moschettiere Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Moschettiere Stregone elettrico
Veleno
Bombarolo Arcieri Moschettiere Stregone elettrico
Fulmine
Moschettiere Principe Stregone elettrico
Razzo
Moschettiere Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Sfera infuocata Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Bombarolo Arcieri Moschettiere Principe Gran Cavaliere
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Principe Gran Cavaliere
Arcieri
Spirito del ghiaccio Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Principe Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Moschettiere Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 16

Spirito del ghiaccio
Moschettiere Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Arcieri
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Moschettiere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Moschettiere Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere Bombarolo Arcieri Moschettiere Stregone elettrico
Principe Moschettiere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Bombarolo Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Bombarolo Arcieri Moschettiere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Moschettiere Principe
Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Moschettiere Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arcieri Stregone elettrico Bombarolo Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Bombarolo Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Bombarolo Sfera infuocata Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Principe Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Sfera infuocata Moschettiere Principe Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Gran Cavaliere Bombarolo Arcieri Moschettiere Principe Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Moschettiere Principe Stregone elettrico
Bombarolo Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Principe Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Bombarolo Arcieri Moschettiere Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Moschettiere Principe Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Arcieri Moschettiere Stregone elettrico
Principe Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Principe
Stregone elettrico Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Principe
Moschettiere
Gran Cavaliere Moschettiere Principe
Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Principe
Gran Cavaliere Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Bombarolo Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Principe
Bombarolo Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Moschettiere
Bombarolo Arcieri Moschettiere
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Arcieri Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Principe
Bombarolo Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Bombarolo
Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Bombarolo Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Moschettiere Principe
Sfera infuocata Moschettiere
Spirito del ghiaccio Bombarolo Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere
Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Principe
Sfera infuocata Arcieri Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Bombarolo Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Moschettiere Principe Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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