Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Macchina volante Scheletro gigante Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante Scheletro gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gang di goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Scheletri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante Orda di scheletri
Scarica
Scheletri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante Orda di scheletri
Barile barbarico
Scheletri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Scheletro gigante
Il Tronco
Scheletri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Scheletri Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce
Scheletri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante Orda di scheletri
Consegna Royale
Scheletri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante Orda di scheletri Scheletro gigante
Sfera infuocata
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante Orda di scheletri
Veleno
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante Orda di scheletri
Fulmine
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Frecce Gang di goblin Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Macchina volante Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Frecce Gang di goblin Goblin cerbottaniere

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Scheletro gigante Gran Cavaliere
Macchina volante
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Scheletro gigante
Frecce Gang di goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante
Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Macchina volante

Sinergie di difesa 2 15

Scheletri
Goblin cerbottaniere Macchina volante Scheletro gigante
Frecce
Gran Cavaliere Scheletro gigante
Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Macchina volante Orda di scheletri Scheletro gigante
Goblin cerbottaniere
Scheletri Gang di goblin Macchina volante Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Macchina volante
Scheletri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletri Frecce Gang di goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Macchina volante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Macchina volante
Orda di scheletri Scheletri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Scheletri Goblin cerbottaniere Macchina volante Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Frecce Gang di goblin Macchina volante
Frecce Goblin cerbottaniere Macchina volante Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletri Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Scheletri Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Scheletri Frecce Macchina volante Scheletro gigante Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante
Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Gang di goblin Macchina volante Scheletro gigante
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri Gang di goblin Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Frecce Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce Gran Cavaliere Gang di goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante Orda di scheletri
Frecce Goblin cerbottaniere Macchina volante Scheletro gigante Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Goblin cerbottaniere Macchina volante Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Scheletro gigante
Frecce Gang di goblin Macchina volante Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere Scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante Scheletri Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante
Gang di goblin Orda di scheletri Scheletri Goblin cerbottaniere Macchina volante Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Orda di scheletri
Scheletro gigante Gran Cavaliere Scheletri Macchina volante Orda di scheletri
Scheletri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Macchina volante Scheletro gigante
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere Scheletri Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Macchina volante Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Scheletri Goblin cerbottaniere Macchina volante Scheletro gigante
Frecce Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Macchina volante Scheletro gigante
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Goblin cerbottaniere Macchina volante Scheletro gigante
Frecce Goblin cerbottaniere Macchina volante
Frecce Goblin cerbottaniere Macchina volante Scheletro gigante
Frecce Goblin cerbottaniere Macchina volante Scheletro gigante
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Macchina volante
Frecce Goblin cerbottaniere Macchina volante
Frecce Goblin cerbottaniere Macchina volante
Frecce Goblin cerbottaniere Macchina volante
Gang di goblin
Frecce Goblin cerbottaniere Macchina volante
Frecce Goblin cerbottaniere Macchina volante
Macchina volante Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere Macchina volante
Frecce Goblin cerbottaniere Macchina volante
Frecce Goblin cerbottaniere Macchina volante
Frecce Goblin cerbottaniere Macchina volante Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Goblin cerbottaniere Macchina volante Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Macchina volante Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Macchina volante
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Macchina volante
Frecce Macchina volante Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere Macchina volante
Goblin cerbottaniere Macchina volante
Frecce Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Frecce
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Frecce
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante Orda di scheletri
Frecce Goblin cerbottaniere Macchina volante
Frecce
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Macchina volante
Frecce Scheletro gigante
Goblin cerbottaniere Macchina volante Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante Scheletro gigante
Goblin cerbottaniere Macchina volante
Goblin cerbottaniere Macchina volante Scheletro gigante Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere

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