Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

4 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone
Scarica
Scheletri Cannone Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico
Terremoto
Scheletri Cannone Arciere pirotecnico
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Sfera infuocata
Cannone Arciere pirotecnico
Veleno
Cannone Arciere pirotecnico
Fulmine
Cannone Goblinstein
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Consegna Royale

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Consegna Royale Terremoto Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Consegna Royale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale Terremoto Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Cannone
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Terremoto Gran Cavaliere
Consegna Royale
Terremoto
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Terremoto
Goblinstein

Sinergie di difesa 2 17

Scheletri
Cannone Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Consegna Royale Terremoto
Spirito del ghiaccio
Scheletri Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale Terremoto Gran Cavaliere
Cannone
Scheletri Consegna Royale Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Terremoto
Arciere pirotecnico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Consegna Royale Terremoto Gran Cavaliere
Consegna Royale
Cannone Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Terremoto Gran Cavaliere
Terremoto
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Consegna Royale Terremoto
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cannone Arciere pirotecnico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale Gran Cavaliere
Cannone Gran Cavaliere Scheletri Consegna Royale
Cannone Scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Consegna Royale Terremoto Gran Cavaliere
Consegna Royale Scheletri Cannone Arciere pirotecnico Terremoto Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale
Terremoto Cannone Gran Cavaliere
Cannone Scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale Gran Cavaliere
Scheletri Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale Terremoto Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Consegna Royale
Cannone Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Consegna Royale Terremoto
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale Terremoto
Cannone Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Cannone Consegna Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cannone Consegna Royale Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Consegna Royale Terremoto Spirito del ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Cannone
Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale Terremoto

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Consegna Royale
Consegna Royale Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Consegna Royale Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere Consegna Royale
Scheletri Cannone Consegna Royale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Consegna Royale Scheletri Spirito del ghiaccio
Consegna Royale Scheletri
Gran Cavaliere Consegna Royale
Consegna Royale Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Scheletri Cannone Consegna Royale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Consegna Royale
Consegna Royale Gran Cavaliere Scheletri Cannone
Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Consegna Royale
Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale Terremoto
Cannone Consegna Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Terremoto
Terremoto Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Terremoto Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Terremoto
Terremoto Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Terremoto
Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Terremoto
Arciere pirotecnico Terremoto Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Terremoto Gran Cavaliere
Terremoto Gran Cavaliere
Terremoto
Arciere pirotecnico Terremoto Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Terremoto
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Terremoto Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Terremoto
Terremoto Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Terremoto
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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