Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Tesla Stregone elettrico Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Scheletri Drago infernale
Scarica
Scheletri Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Scheletri Tesla Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Scheletri Scintilla
Terremoto
Scheletri Tesla
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Tesla Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Veleno
Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Tesla Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Razzo
Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Il Tronco Tornado Tesla Stregone elettrico Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Il Tronco Tornado Tesla

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Tesla
Tornado
Scintilla Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Tornado Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Scintilla
Tornado Il Tronco Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Drago infernale Tornado Il Tronco Stregone elettrico

Sinergie di difesa 3 20

Scheletri
Tesla Tornado Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Tesla
Scheletri Il Tronco Tornado Stregone elettrico Drago infernale
Tornado
Scintilla Scheletri Tesla Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco
Tesla Scheletri Tornado Stregone elettrico Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Scheletri Tesla Tornado Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Scheletri Tesla Tornado Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scintilla
Tornado Scheletri Tornado Il Tronco
Gran Cavaliere
Tornado Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Drago infernale Scintilla Scheletri Tesla Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tesla Tornado Scintilla Gran Cavaliere Scheletri Stregone elettrico Drago infernale
Tesla Drago infernale Scintilla Scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Tornado Il Tronco Scheletri Tesla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tesla Tornado Stregone elettrico Drago infernale
Tesla Il Tronco Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Tesla Drago infernale Scintilla Scheletri Tornado
Tornado Scheletri Tesla Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scheletri Tesla Tornado Il Tronco Gran Cavaliere
Tesla Drago infernale Tornado Stregone elettrico
Tesla Scintilla Gran Cavaliere Scheletri Il Tronco Stregone elettrico
Scintilla Gran Cavaliere Tesla Tornado Il Tronco Stregone elettrico
Drago infernale Scintilla Tesla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado Tesla Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Tesla Scintilla Gran Cavaliere Scheletri Tornado Stregone elettrico
Tesla Gran Cavaliere Tornado Il Tronco Stregone elettrico
Tornado Il Tronco Tesla Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Scintilla Tesla Tornado Stregone elettrico Drago infernale
Gran Cavaliere Tesla Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Tesla Drago infernale Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Tesla Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Tesla Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Gran Cavaliere Tesla Tornado Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Scheletri Tesla Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Scheletri Tesla Tornado Stregone elettrico
Scintilla Scheletri Tesla Stregone elettrico
Gran Cavaliere Tesla Drago infernale Scintilla
Stregone elettrico Gran Cavaliere Scheletri Tornado Il Tronco Drago infernale Scintilla
Scheletri Tesla Drago infernale Scintilla
Drago infernale Gran Cavaliere Tesla Scintilla
Gran Cavaliere Tornado Il Tronco Stregone elettrico
Gran Cavaliere Scheletri Tesla Scintilla
Tesla Scintilla Gran Cavaliere
Tesla Stregone elettrico Scintilla Scheletri Tornado Il Tronco Drago infernale
Gran Cavaliere Tesla Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco Scintilla
Tornado Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Tornado
Tornado Il Tronco Scintilla
Il Tronco Tornado
Il Tronco Tornado
Tornado Stregone elettrico Scintilla
Tornado Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Tornado
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Tornado Scintilla
Scintilla
Il Tronco Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Tornado Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Tornado
Tornado Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Tornado Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Il Tronco Tornado Stregone elettrico Scintilla
Tornado Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Tornado Il Tronco Scintilla
Tornado Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico
Il Tronco
Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco
Tornado Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Tornado Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Tornado Stregone elettrico
Tornado Il Tronco Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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