Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega Arco-X Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Arco-X Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Arco-X Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Arco-X Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Minatore
Palla di neve gigante
Spaccamuro Strega Minatore
Scarica
Spaccamuro Strega Arco-X
Barile barbarico
Stregone Spaccamuro Strega Arco-X
Il Tronco
Spaccamuro Strega Arco-X
Terremoto
Strega Arco-X
Frecce
Spaccamuro Strega
Consegna Royale
Stregone Spaccamuro Strega Minatore
Sfera infuocata
Stregone Spaccamuro Strega Arco-X
Veleno
Stregone Strega Arco-X
Fulmine
Stregone Strega Arco-X
Razzo
Stregone Strega Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Tornado Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Tornado Minatore Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Furia Tornado Minatore Stregone Strega Arco-X Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spaccamuro Furia Tornado Minatore

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Stregone
Tornado Furia Minatore Gran Cavaliere
Spaccamuro
Minatore Gran Cavaliere
Furia
Strega Stregone
Tornado
Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Furia Tornado Minatore Gran Cavaliere
Arco-X
Minatore
Spaccamuro Stregone Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Spaccamuro Tornado Strega Minatore

Sinergie di difesa 1 6

Stregone
Tornado Gran Cavaliere
Spaccamuro
Furia
Tornado
Stregone Strega Arco-X Gran Cavaliere
Strega
Tornado Gran Cavaliere
Arco-X
Tornado
Minatore
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Tornado Strega Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Arco-X
Strega Arco-X Gran Cavaliere
Tornado Strega Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere
Tornado Arco-X Gran Cavaliere
Tornado Arco-X Gran Cavaliere
Tornado Stregone Strega Arco-X
Arco-X Gran Cavaliere
Strega Tornado Arco-X
Tornado Minatore Gran Cavaliere
Strega Stregone Tornado Arco-X Gran Cavaliere
Stregone Tornado Strega
Gran Cavaliere Stregone Strega Arco-X
Stregone Gran Cavaliere Tornado Strega Arco-X
Arco-X Gran Cavaliere
Tornado Arco-X Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Tornado Strega Arco-X
Gran Cavaliere Stregone Tornado Strega Arco-X
Stregone Tornado Strega Gran Cavaliere
Tornado
Stregone Gran Cavaliere Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Strega Arco-X
Stregone Arco-X Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Tornado Arco-X
Strega Gran Cavaliere
Stregone Tornado Strega
Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Tornado Strega Arco-X
Strega
Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Tornado
Gran Cavaliere Stregone Strega
Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega Tornado Arco-X
Gran Cavaliere Stregone Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arco-X
Tornado Arco-X Minatore
Arco-X Minatore
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Tornado Strega
Stregone Tornado Strega
Arco-X Stregone Tornado
Minatore Stregone Tornado Arco-X
Tornado Arco-X
Minatore Stregone Tornado Arco-X
Stregone Tornado
Minatore
Arco-X
Arco-X
Arco-X Stregone Strega
Stregone Arco-X Gran Cavaliere
Tornado
Stregone Arco-X Gran Cavaliere
Stregone Tornado Strega Arco-X Minatore Gran Cavaliere
Arco-X Gran Cavaliere
Stregone Tornado
Tornado Arco-X
Arco-X
Tornado Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Arco-X Minatore Stregone Tornado Strega
Stregone Tornado Strega Arco-X Minatore Gran Cavaliere
Minatore Tornado Arco-X
Stregone Tornado Strega Arco-X
Stregone Strega
Stregone Arco-X Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Strega Arco-X
Stregone Tornado Strega
Minatore Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Tornado
Gran Cavaliere
Tornado Strega
Tornado Strega
Tornado Strega Arco-X Minatore Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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