Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Fantasma Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago
Scarica
Torre infernale
Barile barbarico
Torre infernale Stregone Fantasma Royale
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Cucciolo di drago
Veleno
Torre infernale Stregone
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Cucciolo di drago
Razzo
Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago Veleno Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Furia Cucciolo di drago Veleno Fantasma Royale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Fantasma Royale Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Veleno Torre infernale Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Fantasma Royale Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Stregone Furia Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Furia Fantasma Royale Gran Cavaliere
Furia
Mini P.E.K.K.A. Stregone
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Cucciolo di drago Fantasma Royale Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Stregone Veleno Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago Veleno Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 12

Mini P.E.K.K.A.
Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale
Torre infernale
Cucciolo di drago Veleno Fantasma Royale Gran Cavaliere
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Gran Cavaliere
Furia
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere
Veleno
Torre infernale Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Veleno Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Veleno Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Fantasma Royale Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Veleno
Torre infernale Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Fantasma Royale Gran Cavaliere
Veleno Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Veleno
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Stregone
Stregone Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Veleno Fantasma Royale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Veleno
Gran Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale
Stregone Cucciolo di drago Veleno Fantasma Royale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Stregone Fantasma Royale Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Veleno
Torre infernale Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale Fantasma Royale
Veleno Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Veleno Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Cucciolo di drago Veleno
Torre infernale
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Gran Cavaliere Veleno
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale Stregone
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Veleno
Veleno Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cucciolo di drago Fantasma Royale
Veleno Cucciolo di drago Fantasma Royale
Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Stregone Veleno Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Veleno Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Veleno
Veleno Stregone Cucciolo di drago
Veleno Stregone
Mini P.E.K.K.A. Veleno
Veleno Stregone
Veleno Stregone Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Stregone Cucciolo di drago Veleno
Stregone Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Veleno Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Veleno Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale
Stregone Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Veleno Cucciolo di drago
Veleno Stregone Cucciolo di drago
Stregone Veleno
Mini P.E.K.K.A.
Veleno Stregone Gran Cavaliere
Veleno
Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Veleno Stregone Cucciolo di drago
Veleno Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Veleno Cucciolo di drago Fantasma Royale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere
Veleno

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