Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Moschettiere Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Moschettiere Mongolfiera Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Moschettiere Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Moschettiere Stregone elettrico
Il Tronco
Moschettiere
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Moschettiere Mongolfiera Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Moschettiere Mongolfiera Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Moschettiere Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Golem di ghiaccio Moschettiere Mongolfiera Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Moschettiere Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Golem di ghiaccio Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di ghiaccio Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Moschettiere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Il Tronco Frecce Moschettiere Stregone elettrico Drago infernale Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Golem di ghiaccio Il Tronco Frecce Moschettiere

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio
Moschettiere Mongolfiera Stregone elettrico
Moschettiere
Golem di ghiaccio Mongolfiera Il Tronco Gran Cavaliere
Mongolfiera
Frecce Golem di ghiaccio Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco
Moschettiere Mongolfiera Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Mongolfiera Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Moschettiere Mongolfiera Il Tronco Stregone elettrico

Sinergie di difesa 3 13

Frecce
Gran Cavaliere Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Moschettiere Frecce Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Moschettiere
Golem di ghiaccio Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mongolfiera
Il Tronco
Moschettiere Golem di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Moschettiere Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Golem di ghiaccio Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Golem di ghiaccio Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico
Drago infernale Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Moschettiere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco Moschettiere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone elettrico Drago infernale Frecce
Frecce Golem di ghiaccio Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale Moschettiere
Golem di ghiaccio Moschettiere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Frecce Golem di ghiaccio Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Drago infernale Stregone elettrico
Gran Cavaliere Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico
Gran Cavaliere Frecce Il Tronco Stregone elettrico
Drago infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Moschettiere Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico
Frecce Il Tronco Golem di ghiaccio Moschettiere Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone elettrico Drago infernale
Gran Cavaliere Frecce Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Golem di ghiaccio Moschettiere Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico
Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico
Moschettiere Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Golem di ghiaccio Moschettiere Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Moschettiere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Il Tronco Drago infernale
Moschettiere Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Moschettiere
Gran Cavaliere Frecce Il Tronco Stregone elettrico
Gran Cavaliere Golem di ghiaccio
Moschettiere Gran Cavaliere
Stregone elettrico Golem di ghiaccio Moschettiere Il Tronco Drago infernale
Frecce Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Golem di ghiaccio Moschettiere Il Tronco
Frecce Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico
Frecce Il Tronco
Frecce Golem di ghiaccio Moschettiere Il Tronco
Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Golem di ghiaccio Moschettiere
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Il Tronco Golem di ghiaccio
Frecce Il Tronco
Moschettiere Stregone elettrico
Frecce Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico
Frecce Moschettiere
Golem di ghiaccio Moschettiere Il Tronco
Frecce Moschettiere
Frecce Golem di ghiaccio Moschettiere Il Tronco
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce
Moschettiere Il Tronco
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Golem di ghiaccio Il Tronco Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Il Tronco Moschettiere Stregone elettrico
Frecce Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Golem di ghiaccio Moschettiere Stregone elettrico
Stregone elettrico Moschettiere
Frecce Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco
Stregone elettrico Moschettiere
Frecce Moschettiere Stregone elettrico
Frecce Il Tronco
Moschettiere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco Golem di ghiaccio Moschettiere
Frecce
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

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