Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Cucciolo di drago Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cucciolo di drago Gigante goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Trivella goblin Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Cucciolo di drago Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gang di goblin Barile goblin Trivella goblin
Palla di neve gigante
Bombarolo Gang di goblin Barbari Barile goblin Cucciolo di drago Trivella goblin
Scarica
Bombarolo Gang di goblin Barile goblin Trivella goblin Gigante goblin
Barile barbarico
Bombarolo Gang di goblin Barbari Barile goblin Trivella goblin
Il Tronco
Bombarolo Gang di goblin Barbari Barile goblin Trivella goblin
Terremoto
Bombarolo Gang di goblin Barbari Barile goblin Trivella goblin
Frecce
Bombarolo Gang di goblin Barile goblin Trivella goblin
Consegna Royale
Bombarolo Gang di goblin Barbari Barile goblin Cucciolo di drago Trivella goblin
Sfera infuocata
Bombarolo Gang di goblin Barbari Barile goblin Cucciolo di drago Trivella goblin
Veleno
Bombarolo Gang di goblin Barbari Trivella goblin
Fulmine
Cucciolo di drago
Razzo
Barbari

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Trivella goblin

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Bombarolo Gang di goblin Barile goblin Cucciolo di drago Trivella goblin Barbari Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Bombarolo Gang di goblin Barile goblin

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cucciolo di drago Trivella goblin Gigante goblin
Gang di goblin
Barile goblin Specchio Cucciolo di drago Trivella goblin Gigante goblin
Barbari
Specchio
Barile goblin Gang di goblin
Barile goblin
Gang di goblin Specchio Cucciolo di drago Trivella goblin Gigante goblin
Cucciolo di drago
Bombarolo Gang di goblin Barile goblin Gigante goblin
Trivella goblin
Bombarolo Gang di goblin Barile goblin
Gigante goblin
Bombarolo Gang di goblin Barile goblin Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 4

Bombarolo
Trivella goblin
Gang di goblin
Barbari Specchio Trivella goblin
Barbari
Gang di goblin
Specchio
Gang di goblin
Barile goblin
Cucciolo di drago
Trivella goblin
Bombarolo Gang di goblin
Gigante goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cucciolo di drago Gigante goblin
Barbari Gang di goblin Trivella goblin
Gang di goblin Barbari Bombarolo Trivella goblin
Barbari Gang di goblin Trivella goblin
Bombarolo Barbari
Gang di goblin Bombarolo Cucciolo di drago
Gang di goblin Cucciolo di drago
Barbari Cucciolo di drago Gigante goblin
Barbari Gang di goblin Trivella goblin
Gang di goblin Bombarolo Barbari
Gang di goblin Barbari Bombarolo Cucciolo di drago Trivella goblin Gigante goblin
Gang di goblin Cucciolo di drago
Barbari Trivella goblin Bombarolo Gang di goblin
Bombarolo Gang di goblin Barbari Cucciolo di drago Trivella goblin
Barbari Gang di goblin Trivella goblin
Barbari Gang di goblin Trivella goblin
Barbari Bombarolo Gang di goblin Trivella goblin
Bombarolo Gang di goblin Barbari Cucciolo di drago Trivella goblin
Cucciolo di drago Trivella goblin Bombarolo Barbari
Barbari Trivella goblin
Bombarolo Gang di goblin Barbari Cucciolo di drago Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari
Bombarolo Gang di goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Barbari Gigante goblin
Gang di goblin Barbari Gigante goblin
Barbari Gang di goblin Trivella goblin Gigante goblin
Gang di goblin Cucciolo di drago Gigante goblin
Gang di goblin Barbari Gigante goblin
Barbari Gigante goblin
Barbari Cucciolo di drago
Gang di goblin Barbari Trivella goblin Gigante goblin
Barbari
Barbari Gigante goblin
Barbari Gang di goblin Gigante goblin
Bombarolo Barbari Cucciolo di drago
Gang di goblin Barbari Bombarolo Cucciolo di drago Trivella goblin Gigante goblin
Bombarolo Barbari Cucciolo di drago
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago Trivella goblin
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Trivella goblin Gigante goblin
Barbari
Bombarolo Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gigante goblin
Bombarolo Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Gang di goblin
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Bombarolo Cucciolo di drago Trivella goblin
Cucciolo di drago
Bombarolo
Bombarolo Cucciolo di drago
Bombarolo Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Barbari Cucciolo di drago Trivella goblin
Bombarolo Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Bombarolo
Gang di goblin Barbari
Cucciolo di drago
Gang di goblin Cucciolo di drago
Bombarolo Cucciolo di drago
Gang di goblin Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gigante goblin

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