Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Boia Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Boia Gigante elettrico Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Cannone Barbari
Scarica
Cannone Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Cannone Arciere pirotecnico Barbari Boia
Il Tronco
Cannone Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Cannone Arciere pirotecnico Barbari
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Boia Strega madre
Sfera infuocata
Cannone Arciere pirotecnico Barbari Boia Strega madre
Veleno
Cannone Arciere pirotecnico Barbari Boia Strega madre
Fulmine
Cannone Mini P.E.K.K.A. Boia Strega madre
Razzo
Barbari Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Boia Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Boia Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Boia Gigante elettrico Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Cannone Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega madre Barbari Boia Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Cannone Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Specchio
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Specchio Gigante elettrico
Specchio
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Boia
Gigante elettrico
Specchio Mini P.E.K.K.A. Strega madre
Strega madre
Gigante elettrico

Sinergie di difesa 1 11

Cannone
Specchio Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gigante elettrico Strega madre
Arciere pirotecnico
Cannone Mini P.E.K.K.A. Specchio
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Cannone Arciere pirotecnico Specchio Boia Gigante elettrico Strega madre
Specchio
Cannone Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Boia
Boia
Mini P.E.K.K.A. Specchio
Gigante elettrico
Cannone Mini P.E.K.K.A.
Strega madre
Cannone Mini P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Arciere pirotecnico Boia
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cannone Arciere pirotecnico Boia
Cannone Barbari Mini P.E.K.K.A. Boia
Cannone Barbari Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A.
Cannone Arciere pirotecnico Boia Strega madre
Cannone Arciere pirotecnico Boia
Cannone Barbari Gigante elettrico
Cannone Barbari Mini P.E.K.K.A.
Cannone Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A.
Barbari Boia Strega madre Cannone Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Boia Arciere pirotecnico
Cannone Barbari Mini P.E.K.K.A.
Boia Cannone Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cannone
Barbari Cannone Mini P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Barbari Cannone Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Boia
Cannone Arciere pirotecnico Barbari Boia
Boia Cannone Arciere pirotecnico Barbari Strega madre
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cannone
Cannone Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Boia Gigante elettrico Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Boia
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Barbari
Barbari Cannone Mini P.E.K.K.A. Boia
Arciere pirotecnico Boia Gigante elettrico Strega madre
Mini P.E.K.K.A. Barbari
Mini P.E.K.K.A. Barbari
Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A.
Cannone Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Barbari Gigante elettrico
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cannone Boia
Cannone Arciere pirotecnico Barbari Boia Gigante elettrico
Barbari Gigante elettrico Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Boia
Boia Cannone Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Gigante elettrico Strega madre
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Barbari
Boia Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boia Gigante elettrico Strega madre
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Boia
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Strega madre
Barbari
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Strega madre Boia
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boia Gigante elettrico Strega madre
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barbari
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Boia
Arciere pirotecnico Boia
Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Boia
Gigante elettrico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia Gigante elettrico
Arciere pirotecnico

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