Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Goblin Machine

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tre moschettieri Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Golem di elisir Tre moschettieri Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Golem di elisir Tre moschettieri Guardie Drago infernale
Palla di neve gigante
Bombarolo Tre moschettieri Guardie Drago infernale
Scarica
Bombarolo Tre moschettieri Guardie Drago infernale
Barile barbarico
Bombarolo Golem di elisir Tre moschettieri Guardie
Il Tronco
Bombarolo Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Guardie
Terremoto
Bombarolo Golem di elisir Guardie
Frecce
Bombarolo Guardie
Consegna Royale
Bombarolo Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Guardie Drago infernale
Sfera infuocata
Bombarolo Golem di elisir Tre moschettieri Drago infernale
Veleno
Bombarolo Golem di elisir Tre moschettieri Guardie
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Drago infernale
Razzo
Tre moschettieri Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Terremoto

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Guardie Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Bombarolo Terremoto Golem di elisir Guardie Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Bombarolo Terremoto Golem di elisir

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Specchio
Golem di elisir
Terremoto Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Specchio Drago infernale
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Terremoto Golem di elisir Specchio
Tre moschettieri
Golem di elisir Specchio Guardie
Specchio
Terremoto Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri
Guardie
Tre moschettieri
Drago infernale
Golem di elisir

Sinergie di difesa 0 6

Bombarolo
Mini P.E.K.K.A. Guardie
Terremoto
Mini P.E.K.K.A.
Golem di elisir
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Terremoto Specchio Guardie
Tre moschettieri
Specchio
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Guardie
Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Drago infernale
Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Bombarolo
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Bombarolo Tre moschettieri
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Bombarolo Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Drago infernale Bombarolo Guardie
Bombarolo Terremoto Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Terremoto Guardie
Tre moschettieri Drago infernale
Terremoto
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Drago infernale
Guardie Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Guardie Bombarolo Terremoto
Tre moschettieri Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Bombarolo Terremoto Tre moschettieri Guardie
Bombarolo Tre moschettieri Terremoto Mini P.E.K.K.A. Guardie
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Tre moschettieri
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Drago infernale
Tre moschettieri Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Tre moschettieri Guardie
Terremoto Bombarolo Guardie Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Drago infernale
Bombarolo Terremoto Mini P.E.K.K.A. Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Guardie
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Guardie Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Guardie
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Guardie Drago infernale
Tre moschettieri
Mini P.E.K.K.A. Guardie
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Tre moschettieri Guardie Drago infernale
Drago infernale Mini P.E.K.K.A. Guardie
Guardie
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Guardie
Bombarolo Tre moschettieri
Guardie Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Drago infernale
Bombarolo Terremoto Mini P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Guardie
Terremoto
Terremoto Guardie
Bombarolo Terremoto
Bombarolo Terremoto
Terremoto
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Guardie
Terremoto
Terremoto Tre moschettieri
Terremoto
Terremoto
Terremoto Bombarolo Tre moschettieri
Terremoto Tre moschettieri
Terremoto Tre moschettieri
Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Terremoto Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri
Bombarolo Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Bombarolo
Drago infernale
Terremoto
Guardie
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Terremoto
Terremoto
Terremoto Guardie
Tre moschettieri
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri
Bombarolo Terremoto
Tre moschettieri
Guardie

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