Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Strega Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Boia Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Barile goblin
Palla di neve gigante
Barile goblin Strega
Scarica
Torre infernale Barile goblin Strega
Barile barbarico
Barbari scelti Torre infernale Barile goblin Strega Boia
Il Tronco
Barbari scelti Barile goblin Strega
Terremoto
Torre infernale Barile goblin Strega
Frecce
Barile goblin Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Barile goblin Strega Boia
Sfera infuocata
Barbari scelti Torre infernale Barile goblin Strega Boia
Veleno
Torre infernale Strega Boia
Fulmine
Barbari scelti Torre infernale Strega Boia
Razzo
Barbari scelti Torre infernale Strega Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Barile goblin Sfera infuocata Torre infernale Strega Boia Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Barile goblin Sfera infuocata Torre infernale

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Specchio Barbari scelti Gran Cavaliere
Torre infernale
Specchio
Sfera infuocata Barile goblin
Barile goblin
Specchio Gran Cavaliere
Strega
Gran Cavaliere
Boia
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Sfera infuocata Barile goblin Strega Boia

Sinergie di difesa 1 9

Barbari scelti
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Specchio Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale
Sfera infuocata Specchio Gran Cavaliere
Specchio
Sfera infuocata Torre infernale Boia Gran Cavaliere
Barile goblin
Strega
Gran Cavaliere
Boia
Specchio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale Specchio Strega Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Torre infernale Boia
Barbari scelti Torre infernale Strega Boia Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Gran Cavaliere Barbari scelti Boia
Barbari scelti Torre infernale Strega Gran Cavaliere
Barbari scelti Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Torre infernale Sfera infuocata Strega Boia
Sfera infuocata Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Barbari scelti
Barbari scelti Torre infernale Gran Cavaliere
Strega Boia Sfera infuocata Gran Cavaliere
Torre infernale Boia Sfera infuocata Strega
Torre infernale Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere Strega
Barbari scelti Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Barbari scelti Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale Strega Boia
Sfera infuocata Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Boia
Strega Boia Sfera infuocata Gran Cavaliere
Barbari scelti Torre infernale
Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Strega Boia
Torre infernale Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale Strega
Sfera infuocata Barbari scelti Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Strega Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Strega
Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale Strega
Torre infernale Gran Cavaliere Barbari scelti
Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale Strega
Torre infernale Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari scelti Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Strega Boia
Sfera infuocata Strega Boia Gran Cavaliere
Barbari scelti Torre infernale Strega Sfera infuocata Boia
Boia Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale Strega
Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Strega
Strega Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Barbari scelti Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega Boia
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega Boia Gran Cavaliere
Strega
Sfera infuocata Strega Boia
Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata Strega Boia
Sfera infuocata Strega
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Barbari scelti Boia Gran Cavaliere
Barbari scelti Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Boia
Sfera infuocata Strega Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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