Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Boia Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Valchiria Stregone Boia Arciere Magico Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Golem di elisir Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Golem di elisir Valchiria Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Arciere Magico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Mortaio Orda di scheletri
Barile barbarico
Mortaio Golem di elisir Valchiria Stregone Orda di scheletri Boia Arciere Magico
Il Tronco
Golem di elisir Orda di scheletri
Terremoto
Mortaio Golem di elisir Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Golem di elisir Valchiria Stregone Orda di scheletri Boia Arciere Magico
Sfera infuocata
Mortaio Golem di elisir Stregone Orda di scheletri Boia Arciere Magico
Veleno
Mortaio Golem di elisir Stregone Orda di scheletri Boia Arciere Magico
Fulmine
Mortaio Valchiria Stregone Boia Arciere Magico
Razzo
Mortaio Valchiria Stregone Boia Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Valchiria Stregone Boia Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di elisir Orda di scheletri Mortaio Valchiria Arciere Magico Cavaliere d'oro Stregone Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Golem di elisir Orda di scheletri Mortaio Valchiria

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mortaio
Cavaliere d'oro
Golem di elisir
Stregone Boia Arciere Magico
Valchiria
Stregone Boia Arciere Magico
Stregone
Golem di elisir Valchiria
Orda di scheletri
Boia
Golem di elisir Valchiria
Arciere Magico
Golem di elisir Valchiria Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Mortaio Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 10

Mortaio
Valchiria Stregone Orda di scheletri
Golem di elisir
Valchiria
Mortaio Stregone Boia Arciere Magico
Stregone
Mortaio Valchiria Orda di scheletri Cavaliere d'oro
Orda di scheletri
Mortaio Stregone Boia Arciere Magico
Boia
Valchiria Orda di scheletri
Arciere Magico
Valchiria Orda di scheletri
Cavaliere d'oro
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Valchiria Stregone Boia Arciere Magico Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Mortaio Valchiria Boia
Mortaio Orda di scheletri Valchiria Boia
Orda di scheletri Mortaio Valchiria
Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Boia Arciere Magico
Mortaio Stregone Boia Arciere Magico
Valchiria Arciere Magico Cavaliere d'oro
Mortaio Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Boia Stregone Arciere Magico
Boia Stregone Arciere Magico
Mortaio Orda di scheletri Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Boia Mortaio Arciere Magico Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Mortaio
Orda di scheletri Mortaio
Stregone Mortaio Valchiria Orda di scheletri Boia
Mortaio Valchiria Stregone Orda di scheletri Boia Arciere Magico Cavaliere d'oro
Mortaio Valchiria Stregone Boia Arciere Magico
Mortaio
Valchiria Stregone Orda di scheletri Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri
Mortaio Valchiria Stregone Boia Arciere Magico
Orda di scheletri Valchiria Cavaliere d'oro
Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Orda di scheletri Boia
Stregone Boia Arciere Magico
Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri
Mortaio Valchiria Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri
Valchiria Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Stregone Boia Cavaliere d'oro
Stregone Valchiria Orda di scheletri Boia Arciere Magico
Orda di scheletri Mortaio Valchiria Boia Arciere Magico Cavaliere d'oro
Valchiria Boia Stregone Arciere Magico Cavaliere d'oro
Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Mortaio Valchiria Cavaliere d'oro
Mortaio Boia Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Valchiria
Stregone Boia Mortaio Valchiria Arciere Magico
Stregone Boia Arciere Magico
Mortaio Stregone Boia Arciere Magico
Stregone Boia Arciere Magico
Mortaio Stregone Cavaliere d'oro
Mortaio Valchiria Stregone Arciere Magico Cavaliere d'oro
Stregone Boia Arciere Magico
Mortaio Boia Arciere Magico Cavaliere d'oro
Mortaio Arciere Magico
Mortaio Arciere Magico
Mortaio Stregone Boia Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico Mortaio Stregone Boia
Mortaio
Mortaio Stregone Boia Arciere Magico
Mortaio Valchiria Stregone Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Stregone
Mortaio
Mortaio Valchiria Stregone Boia Arciere Magico
Mortaio Stregone Boia Arciere Magico Cavaliere d'oro
Mortaio Stregone Arciere Magico Cavaliere d'oro
Mortaio Arciere Magico Cavaliere d'oro
Stregone Boia Arciere Magico
Stregone
Mortaio Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Arciere Magico
Stregone Boia Arciere Magico
Valchiria Stregone Boia Arciere Magico
Mortaio Stregone Boia Arciere Magico
Boia
Arciere Magico Cavaliere d'oro
Boia Arciere Magico
Mortaio Boia Arciere Magico Cavaliere d'oro
Mortaio Stregone

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