Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo P.E.K.K.A. Pescatore Domatrice di arieti Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico P.E.K.K.A. Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Pescatore Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Bombarolo Pescatore Domatrice di arieti
Scarica
Bombarolo Pescatore Domatrice di arieti
Barile barbarico
Spirito elettrico Bombarolo
Il Tronco
Spirito elettrico Bombarolo Pescatore Domatrice di arieti
Terremoto
Bombarolo
Frecce
Spirito elettrico Bombarolo
Consegna Royale
Spirito elettrico Bombarolo P.E.K.K.A. Pescatore Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Bombarolo Pescatore Domatrice di arieti
Veleno
Bombarolo Pescatore
Fulmine
Pescatore Domatrice di arieti Goblinstein
Razzo
Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Bombarolo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Furia P.E.K.K.A.

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Bombarolo Furia Pescatore Domatrice di arieti Goblinstein Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Bombarolo Furia Pescatore

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
P.E.K.K.A. Domatrice di arieti
Bombarolo
P.E.K.K.A. Domatrice di arieti
Furia
Fulmine
Domatrice di arieti
P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Bombarolo Pescatore Domatrice di arieti
Pescatore
P.E.K.K.A. Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Fulmine Spirito elettrico Bombarolo P.E.K.K.A. Pescatore
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 5

Spirito elettrico
Pescatore
Bombarolo
P.E.K.K.A. Pescatore
Furia
Fulmine
P.E.K.K.A.
Bombarolo Pescatore
Pescatore
Spirito elettrico Bombarolo P.E.K.K.A. Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Pescatore
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Bombarolo Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Pescatore Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Pescatore Domatrice di arieti Bombarolo Fulmine
P.E.K.K.A. Pescatore Domatrice di arieti
Fulmine Bombarolo P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Bombarolo
Fulmine Domatrice di arieti Spirito elettrico
Fulmine Spirito elettrico P.E.K.K.A. Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Pescatore
Bombarolo Pescatore
Spirito elettrico Bombarolo Pescatore Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Bombarolo Fulmine Domatrice di arieti
Bombarolo Spirito elettrico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Domatrice di arieti
Fulmine P.E.K.K.A. Pescatore Domatrice di arieti
Bombarolo P.E.K.K.A. Pescatore
Spirito elettrico Bombarolo Pescatore Domatrice di arieti
Spirito elettrico Bombarolo Pescatore Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Pescatore Domatrice di arieti
Bombarolo Spirito elettrico P.E.K.K.A. Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

P.E.K.K.A. Pescatore
Bombarolo Fulmine Pescatore
P.E.K.K.A. Fulmine Pescatore Domatrice di arieti
Fulmine P.E.K.K.A. Pescatore Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Pescatore Domatrice di arieti
Spirito elettrico Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Fulmine Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Pescatore
Fulmine P.E.K.K.A. Spirito elettrico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fulmine P.E.K.K.A.
Fulmine P.E.K.K.A. Domatrice di arieti
Bombarolo
Spirito elettrico Bombarolo Fulmine P.E.K.K.A. Pescatore
Spirito elettrico Bombarolo P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine
Pescatore Domatrice di arieti
Fulmine
Fulmine
Bombarolo
Spirito elettrico Domatrice di arieti
Bombarolo
Fulmine Domatrice di arieti
Fulmine Pescatore Domatrice di arieti
Fulmine Pescatore
Fulmine Pescatore Domatrice di arieti
Fulmine
Fulmine Pescatore
Fulmine Pescatore
Fulmine Pescatore
Fulmine Bombarolo
Fulmine
Fulmine
Bombarolo Fulmine Pescatore
Fulmine Bombarolo Pescatore
Fulmine Bombarolo
Fulmine
Fulmine
Fulmine Pescatore
Fulmine
Spirito elettrico Bombarolo
Pescatore
Fulmine Pescatore Domatrice di arieti
Fulmine Pescatore Domatrice di arieti
Fulmine Pescatore
Fulmine
Fulmine Spirito elettrico
Fulmine
Fulmine Bombarolo
Fulmine Spirito elettrico
P.E.K.K.A.
Fulmine
Fulmine Spirito elettrico
Fulmine Domatrice di arieti
Fulmine
Bombarolo Fulmine
Fulmine
P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Fulmine
Fulmine
Fulmine
P.E.K.K.A.
Fulmine

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