Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

P.E.K.K.A. Gigante elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Gigante elettrico Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Maiali Royale P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Maiali Royale Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Maiali Royale Drago infernale
Scarica
Orda di sgherri Maiali Royale Drago infernale
Barile barbarico
Maiali Royale
Il Tronco
Maiali Royale
Terremoto
Maiali Royale
Frecce
Orda di sgherri Maiali Royale
Consegna Royale
Orda di sgherri Maiali Royale P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata
Orda di sgherri Maiali Royale Drago infernale
Veleno
Orda di sgherri Maiali Royale
Fulmine
Drago infernale
Razzo
Orda di sgherri Maiali Royale Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Gigante elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Congelamento P.E.K.K.A. Gigante elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Congelamento Drago infernale Orda di sgherri Maiali Royale P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Furia Congelamento Drago infernale Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 3 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Furia Gran Cavaliere Congelamento
Maiali Royale
Gran Cavaliere
Furia
Orda di sgherri
Congelamento
Orda di sgherri
P.E.K.K.A.
Gigante elettrico
Drago infernale
Drago infernale
Gran Cavaliere Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Maiali Royale

Sinergie di difesa 0 4

Orda di sgherri
Congelamento
Maiali Royale
Furia
Congelamento
Orda di sgherri Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gigante elettrico
Drago infernale
Drago infernale
Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Congelamento Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Congelamento Drago infernale
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Congelamento Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Congelamento
P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Drago infernale
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Congelamento Gigante elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Congelamento
Gran Cavaliere Orda di sgherri Congelamento P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Congelamento P.E.K.K.A. Gigante elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Orda di sgherri
Congelamento Drago infernale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Drago infernale
Gran Cavaliere Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Drago infernale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Drago infernale Gran Cavaliere
Gigante elettrico Orda di sgherri Congelamento
P.E.K.K.A. Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Drago infernale
Orda di sgherri Congelamento P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Drago infernale
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Gigante elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gigante elettrico Orda di sgherri Congelamento P.E.K.K.A. Drago infernale
Gran Cavaliere Orda di sgherri Congelamento P.E.K.K.A. Gigante elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri
Congelamento
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Gigante elettrico Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri
Congelamento
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Congelamento
Orda di sgherri
Gran Cavaliere
Gigante elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Congelamento Gigante elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gigante elettrico
Orda di sgherri Congelamento Gigante elettrico
Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Congelamento
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Congelamento
Congelamento
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gigante elettrico Orda di sgherri Congelamento
Congelamento Gigante elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Drago infernale
Gran Cavaliere

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