Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Drago infernale Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Drago infernale Fenice Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Fenice Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale Fenice
Palla di neve gigante
Drago infernale
Scarica
Drago infernale
Barile barbarico
Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Drago infernale
Sfera infuocata
Stregone di ghiaccio Drago infernale
Veleno
Stregone di ghiaccio Fenice
Fulmine
Stregone di ghiaccio Drago infernale Fenice
Razzo
Drago infernale Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Tornado Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Tornado Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia Tornado P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Tornado Stregone di ghiaccio Drago infernale Fenice P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Tornado Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Fenice Gran Cavaliere
Furia
Fenice
Tornado
P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Frecce Tornado Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Tornado P.E.K.K.A.
Drago infernale
Gran Cavaliere
Fenice
Frecce Furia
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Tornado

Sinergie di difesa 3 10

Frecce
Gran Cavaliere Tornado P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Fenice
Furia
Tornado
P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Frecce Drago infernale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Tornado Frecce Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Tornado Frecce P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Tornado Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Fenice
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Tornado Stregone di ghiaccio Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

P.E.K.K.A. Drago infernale Stregone di ghiaccio Fenice Gran Cavaliere
Tornado P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Stregone di ghiaccio Fenice Gran Cavaliere
Frecce Tornado P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Tornado Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Tornado Drago infernale Frecce Stregone di ghiaccio Fenice
Frecce P.E.K.K.A. Fenice Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Drago infernale Tornado Stregone di ghiaccio Fenice
Tornado Stregone di ghiaccio Fenice Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Frecce Tornado Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Tornado Stregone di ghiaccio Fenice
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Frecce Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale Fenice Gran Cavaliere
Tornado P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Tornado P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Tornado Stregone di ghiaccio
Frecce Tornado Stregone di ghiaccio Drago infernale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Tornado Drago infernale Fenice
Gran Cavaliere Frecce P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Frecce Drago infernale Fenice Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tornado Fenice
P.E.K.K.A. Drago infernale Fenice Gran Cavaliere
Frecce Tornado Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Fenice
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Drago infernale Fenice
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tornado Drago infernale Fenice
P.E.K.K.A. Drago infernale Fenice
P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere Fenice
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce Tornado Fenice
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Fenice Tornado P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Drago infernale Fenice
Frecce Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Tornado Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Tornado Stregone di ghiaccio
Frecce Tornado
Frecce Tornado Stregone di ghiaccio
Frecce Tornado
Tornado
Frecce Tornado
Frecce Tornado
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Tornado
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Tornado Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Tornado
Tornado
Frecce
Frecce Tornado Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Tornado Stregone di ghiaccio
Frecce Tornado Gran Cavaliere
Frecce Tornado
Frecce Tornado Stregone di ghiaccio
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Tornado Stregone di ghiaccio
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Tornado
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Tornado
Tornado
Tornado Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Drago infernale
Gran Cavaliere

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