Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A. Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Furia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri
Palla di neve gigante
Arcieri
Scarica
Arcieri
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Valchiria
Il Tronco
Arcieri
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arcieri
Veleno
Arcieri
Fulmine
Cavaliere Valchiria Monaco
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Razzo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Razzo Furia P.E.K.K.A.

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Arcieri Cavaliere Valchiria Monaco Razzo P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Furia Arcieri Cavaliere

Sinergie d'attacco 2 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.
Cavaliere
Arcieri
Valchiria
Arcieri P.E.K.K.A.
Razzo
Specchio
Specchio
Razzo
Furia
P.E.K.K.A.
Arcieri Valchiria
Monaco

Sinergie di difesa 2 3

Arcieri
Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.
Cavaliere
Arcieri
Valchiria
Arcieri Specchio P.E.K.K.A.
Razzo
Specchio
Valchiria
Furia
P.E.K.K.A.
Arcieri Valchiria
Monaco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Cavaliere Valchiria
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Monaco
Razzo P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Valchiria
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Monaco
Valchiria Razzo P.E.K.K.A. Monaco
Arcieri Valchiria
Razzo Arcieri
Razzo Valchiria P.E.K.K.A. Monaco
P.E.K.K.A.
Cavaliere Arcieri Valchiria
Arcieri Valchiria Cavaliere
Arcieri
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Razzo
Valchiria Razzo P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere
Razzo Monaco P.E.K.K.A.
Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria Arcieri Cavaliere
Valchiria Arcieri Cavaliere
P.E.K.K.A.
Valchiria Arcieri Cavaliere P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Arcieri P.E.K.K.A.
Arcieri Cavaliere Valchiria Razzo Monaco
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Razzo
Valchiria Razzo P.E.K.K.A. Cavaliere Monaco
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
Razzo Arcieri Monaco
Razzo P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Valchiria
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
Razzo P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Monaco
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
Razzo P.E.K.K.A. Monaco Valchiria
Razzo P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
Arcieri Valchiria
Arcieri Cavaliere Valchiria Razzo P.E.K.K.A. Monaco
Valchiria Arcieri P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria Razzo Monaco
Monaco
Razzo
Cavaliere Valchiria Razzo
Razzo Valchiria
Razzo Monaco
Arcieri
Monaco
Razzo
Razzo Monaco Cavaliere Valchiria
Monaco Arcieri Razzo
Razzo Cavaliere
Razzo Monaco
Razzo
Razzo
Monaco Razzo
Razzo
Razzo Arcieri Monaco
Razzo Valchiria Monaco
Razzo Monaco
Razzo
Razzo Monaco
Razzo Monaco
Valchiria
Monaco
Monaco
Razzo
Arcieri
Razzo
Razzo
Razzo Monaco
P.E.K.K.A.
Razzo Monaco
Arcieri Razzo
Razzo Arcieri Monaco
Cavaliere Valchiria Razzo
Razzo Monaco
P.E.K.K.A.
Razzo
Razzo
Razzo Monaco
P.E.K.K.A.
Razzo Monaco

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