Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Orda di sgherri Gigante goblin Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe Gigante goblin P.E.K.K.A. Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe Gigante goblin Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Orda di sgherri Principe Gigante goblin P.E.K.K.A. Principessa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri Principe
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di sgherri Principessa
Scarica
Gang di goblin Orda di sgherri Principe Gigante goblin Principessa
Barile barbarico
Gang di goblin Principessa
Il Tronco
Gang di goblin Principe Principessa
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Orda di sgherri Principessa
Consegna Royale
Gang di goblin Orda di sgherri Principe P.E.K.K.A. Principessa
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di sgherri Principessa
Veleno
Gang di goblin Orda di sgherri Principessa
Fulmine
Principe
Razzo
Orda di sgherri Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Veleno Principe P.E.K.K.A. Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Nihil Principessa Veleno Orda di sgherri Principe Gigante goblin P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Nihil Principessa Veleno

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Principe Gigante goblin P.E.K.K.A. Principessa
Orda di sgherri
Principe Gigante goblin
Nihil
Veleno Gigante goblin
Veleno
P.E.K.K.A. Nihil Principe Gigante goblin
Principe
Gang di goblin Orda di sgherri Veleno Principessa
Gigante goblin
Gang di goblin Orda di sgherri Nihil Veleno
P.E.K.K.A.
Veleno Gang di goblin Principessa
Principessa
Gang di goblin Principe P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 0 6

Gang di goblin
Principe P.E.K.K.A. Principessa
Orda di sgherri
Nihil
Veleno
Veleno
Nihil
Principe
Gang di goblin
Gigante goblin
Principessa
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Principessa
Principessa
Gang di goblin Gigante goblin P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Nihil Gigante goblin
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gang di goblin Principe
Gang di goblin Orda di sgherri Principe P.E.K.K.A. Nihil
Orda di sgherri Principe P.E.K.K.A. Gang di goblin
Veleno Principe P.E.K.K.A. Principessa
Gang di goblin
Orda di sgherri Gang di goblin Nihil Veleno Principessa
Nihil Veleno Gigante goblin P.E.K.K.A.
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gang di goblin Principe Principessa
Gang di goblin Orda di sgherri Principe
Gang di goblin Orda di sgherri Veleno Gigante goblin Principessa
Orda di sgherri Gang di goblin Veleno Principessa
Orda di sgherri Principe P.E.K.K.A. Gang di goblin
Gang di goblin Orda di sgherri Veleno Principe P.E.K.K.A. Principessa
P.E.K.K.A. Gang di goblin Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Gang di goblin Principe P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Gang di goblin Veleno Principe P.E.K.K.A.
Gang di goblin Orda di sgherri Principe
Veleno Principessa
P.E.K.K.A. Principe
Gang di goblin Orda di sgherri Veleno Principe Gigante goblin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Nihil Principe P.E.K.K.A.
Nihil Veleno Gang di goblin Principe
Gang di goblin P.E.K.K.A. Orda di sgherri Principe Gigante goblin
Gang di goblin Principe P.E.K.K.A. Orda di sgherri Gigante goblin
P.E.K.K.A. Gang di goblin Orda di sgherri Principe Gigante goblin
Veleno Gang di goblin Orda di sgherri Gigante goblin Principessa
Gang di goblin Principe P.E.K.K.A. Orda di sgherri Nihil Gigante goblin
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Principe Gigante goblin
Orda di sgherri Nihil P.E.K.K.A. Veleno Principe
P.E.K.K.A. Gang di goblin Orda di sgherri Gigante goblin
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Principe
P.E.K.K.A. Nihil Veleno Principe Gigante goblin
Principe P.E.K.K.A. Gang di goblin Orda di sgherri Gigante goblin
Orda di sgherri Principessa
Gang di goblin Orda di sgherri Veleno Principe Gigante goblin P.E.K.K.A.
Veleno Orda di sgherri P.E.K.K.A. Principessa
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Veleno Principessa Orda di sgherri
Nihil Veleno Principessa
Orda di sgherri Nihil Veleno Gigante goblin
Nihil Veleno Principe
Veleno Orda di sgherri
Veleno Orda di sgherri Gigante goblin Principessa
Orda di sgherri Veleno Principessa
Veleno Principessa
Nihil Veleno
Gang di goblin Orda di sgherri Nihil Veleno Principe
Nihil Veleno Orda di sgherri Principe Principessa
Nihil Veleno Principessa
Veleno Nihil Principessa
Orda di sgherri Nihil Veleno Principessa
Principessa Veleno Principe
Orda di sgherri Veleno Principessa
Orda di sgherri Veleno Principessa
Veleno
Orda di sgherri
Nihil Veleno Principe Principessa
Nihil Veleno Principessa
Orda di sgherri Nihil Veleno Principe
Nihil Veleno Principessa
Nihil Principe
Orda di sgherri Nihil Veleno
Veleno Principessa
Orda di sgherri
Nihil Veleno Principessa
Nihil Veleno Principe Principessa
Nihil Veleno
Veleno Orda di sgherri Nihil Principessa
Orda di sgherri Nihil Veleno
Orda di sgherri Nihil
Nihil Veleno Orda di sgherri
Nihil Orda di sgherri Veleno Principessa
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Principe
Veleno Principessa
Orda di sgherri Gang di goblin Nihil Principe Principessa
Veleno Principessa
Nihil Veleno Gang di goblin Orda di sgherri Principe Principessa
Veleno Principessa
Nihil Veleno
Orda di sgherri Principe P.E.K.K.A.
Gang di goblin Orda di sgherri Veleno Principessa
Nihil Veleno Principessa
Nihil Veleno Principe Gigante goblin Principessa
Principe P.E.K.K.A.
Nihil
Nihil

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