Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone P.E.K.K.A. Drago infernale Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Guardie Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Guardie Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Stregone Guardie Orda di scheletri
Il Tronco
Guardie Orda di scheletri
Terremoto
Guardie Orda di scheletri
Frecce
Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Stregone Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Drago infernale
Veleno
Stregone Guardie Orda di scheletri
Fulmine
Stregone Drago infernale Monaco
Razzo
Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Orda di scheletri Congelamento P.E.K.K.A. Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata Congelamento Drago infernale Stregone Monaco P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata Congelamento

Sinergie d'attacco 0 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Congelamento
Stregone
P.E.K.K.A.
Guardie
Orda di scheletri
Congelamento
Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Stregone
Drago infernale
Monaco

Sinergie di difesa 0 8

Sfera infuocata
Congelamento
Stregone
Guardie Orda di scheletri Congelamento P.E.K.K.A.
Guardie
Stregone Orda di scheletri
Orda di scheletri
Stregone Guardie Congelamento Drago infernale
Congelamento
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Stregone
Drago infernale
Orda di scheletri
Monaco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Monaco
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Congelamento Drago infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Guardie Monaco
Sfera infuocata Orda di scheletri P.E.K.K.A. Monaco
Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento Guardie
Drago infernale Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Monaco
P.E.K.K.A. Drago infernale Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone Congelamento
Drago infernale Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata Stregone Guardie Congelamento
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Guardie Congelamento P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale
Orda di scheletri Monaco Sfera infuocata Congelamento P.E.K.K.A. Drago infernale
Stregone Sfera infuocata Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone Guardie Orda di scheletri
Stregone Congelamento Sfera infuocata Guardie Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale
Stregone Orda di scheletri Sfera infuocata Guardie P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone Drago infernale Monaco
Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata Monaco
P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Drago infernale
Sfera infuocata Stregone Congelamento Monaco
Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale
Congelamento P.E.K.K.A. Sfera infuocata Orda di scheletri Drago infernale Monaco
P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Guardie
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Monaco Sfera infuocata Guardie
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata Stregone Guardie
Stregone Sfera infuocata Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata Congelamento P.E.K.K.A. Drago infernale Monaco
Sfera infuocata Stregone Congelamento P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Guardie Congelamento Monaco
Sfera infuocata Monaco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Guardie Congelamento
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Congelamento Monaco
Stregone
Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata Monaco Stregone
Sfera infuocata Guardie
Monaco Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Monaco Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Monaco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Monaco Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Stregone Monaco
Sfera infuocata Stregone Monaco
Sfera infuocata Monaco
Sfera infuocata Stregone
Monaco
Sfera infuocata Monaco
Congelamento Sfera infuocata Stregone
Drago infernale
Sfera infuocata Stregone Monaco
Sfera infuocata Stregone Monaco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Guardie Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Congelamento Monaco
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone Monaco
Sfera infuocata Guardie Orda di scheletri Congelamento
Sfera infuocata Stregone Monaco
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Monaco Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Guardie Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Monaco
P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata Stregone Monaco

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