Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Bocciatore Boia Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Guaritrice guerriera Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Scintilla
Palla di neve gigante
Scarica
Gigante Royale Scintilla
Barile barbarico
Boia Scintilla
Il Tronco
Gigante Royale Scintilla
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Guaritrice guerriera Bocciatore Boia Scintilla
Sfera infuocata
Guaritrice guerriera Bocciatore Boia Scintilla
Veleno
Guaritrice guerriera Boia Scintilla
Fulmine
Guaritrice guerriera Bocciatore Boia Scintilla
Razzo
Guaritrice guerriera Bocciatore Boia Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Veleno Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Veleno Bocciatore Boia Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guaritrice guerriera Tornado Veleno Bocciatore Boia Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Tornado Guaritrice guerriera Veleno Bocciatore Boia Gigante Royale Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Tornado Guaritrice guerriera Veleno Bocciatore

Sinergie d'attacco 4 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Veleno Guaritrice guerriera Tornado Bocciatore Boia Scintilla
Guaritrice guerriera
Boia Gigante Royale Tornado Veleno Bocciatore Scintilla
Tornado
Boia Scintilla Gigante Royale Guaritrice guerriera Veleno Bocciatore Gran Cavaliere
Veleno
Gigante Royale Guaritrice guerriera Tornado Bocciatore Gran Cavaliere
Bocciatore
Gigante Royale Guaritrice guerriera Tornado Veleno Boia
Boia
Guaritrice guerriera Tornado Gigante Royale Bocciatore Gran Cavaliere
Scintilla
Tornado Gigante Royale Guaritrice guerriera
Gran Cavaliere
Tornado Veleno Boia

Sinergie di difesa 3 11

Gigante Royale
Guaritrice guerriera
Tornado Veleno Bocciatore Boia Scintilla
Tornado
Bocciatore Boia Scintilla Guaritrice guerriera Veleno Scintilla Gran Cavaliere
Veleno
Guaritrice guerriera Tornado Scintilla Gran Cavaliere
Bocciatore
Tornado Guaritrice guerriera
Boia
Tornado Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Scintilla
Tornado Guaritrice guerriera Tornado Veleno
Gran Cavaliere
Tornado Veleno Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Boia Scintilla
Scintilla Guaritrice guerriera Boia Gran Cavaliere
Tornado Bocciatore Scintilla Gran Cavaliere Boia
Scintilla Bocciatore Gran Cavaliere
Guaritrice guerriera Tornado Veleno Bocciatore Scintilla Gran Cavaliere
Tornado Bocciatore Boia Gran Cavaliere
Tornado Veleno Boia
Bocciatore Guaritrice guerriera Veleno Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Tornado
Tornado Guaritrice guerriera Bocciatore Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Boia Tornado Bocciatore Gran Cavaliere
Boia Tornado Veleno
Bocciatore Scintilla Gran Cavaliere Guaritrice guerriera
Bocciatore Boia Scintilla Gran Cavaliere Tornado Veleno
Scintilla Gran Cavaliere
Tornado Bocciatore Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Tornado Veleno Bocciatore Boia
Gran Cavaliere Guaritrice guerriera Tornado Bocciatore Boia
Tornado Veleno Boia Guaritrice guerriera Bocciatore Gran Cavaliere
Scintilla Tornado
Bocciatore Gran Cavaliere Guaritrice guerriera Veleno Boia Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Guaritrice guerriera Bocciatore Scintilla
Veleno Guaritrice guerriera Bocciatore Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Guaritrice guerriera Bocciatore Scintilla
Bocciatore Gran Cavaliere Guaritrice guerriera Tornado Scintilla
Guaritrice guerriera Bocciatore Boia Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Boia Tornado
Scintilla Guaritrice guerriera Bocciatore
Gran Cavaliere Guaritrice guerriera Scintilla
Gran Cavaliere Tornado Veleno Scintilla
Scintilla
Gran Cavaliere Bocciatore Scintilla
Gran Cavaliere Tornado Veleno Bocciatore
Bocciatore Gran Cavaliere Boia Scintilla
Bocciatore Boia Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Guaritrice guerriera Tornado Veleno Bocciatore Boia
Veleno Bocciatore Boia Gran Cavaliere Guaritrice guerriera Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Scintilla
Veleno Tornado Bocciatore Boia
Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Boia Bocciatore Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Boia Tornado
Tornado Veleno Bocciatore Boia Scintilla
Veleno Tornado Bocciatore Boia
Veleno Tornado
Tornado Veleno Bocciatore Scintilla
Veleno Tornado Bocciatore Scintilla
Veleno Tornado Boia
Veleno Bocciatore Boia Scintilla
Veleno
Veleno Scintilla
Veleno Bocciatore Boia Scintilla
Veleno Bocciatore Boia Scintilla Gran Cavaliere
Tornado Veleno Scintilla
Scintilla
Veleno Bocciatore Boia Scintilla Gran Cavaliere
Tornado Veleno Bocciatore Gran Cavaliere
Veleno Bocciatore Scintilla Gran Cavaliere
Tornado Veleno
Tornado Bocciatore Scintilla
Veleno
Tornado Veleno Bocciatore Boia Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Tornado Bocciatore Boia Scintilla
Tornado Veleno Bocciatore Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Tornado Scintilla
Veleno Tornado Boia Scintilla
Veleno
Bocciatore Scintilla
Veleno Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Bocciatore Scintilla
Veleno Tornado Boia
Veleno Bocciatore Boia Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Bocciatore Boia
Tornado Veleno Scintilla
Boia Scintilla Gran Cavaliere
Tornado Veleno Bocciatore Scintilla
Tornado Veleno Boia
Veleno Tornado Bocciatore Boia Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Bocciatore Scintilla Gran Cavaliere

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