Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Strega Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Gigante Royale Strega Principe Fantasma Royale Arciere Magico Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe Fantasma Royale Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Principe Fantasma Royale Arciere Magico Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Arciere Magico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Principe
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Strega Boscaiolo
Scarica
Gigante Royale Strega Principe
Barile barbarico
Strega Fantasma Royale Arciere Magico Boscaiolo
Il Tronco
Gigante Royale Strega Principe Boscaiolo
Terremoto
Strega
Frecce
Draghi d'ossa Strega
Consegna Royale
Draghi d'ossa Strega Principe Fantasma Royale Arciere Magico Boscaiolo
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Strega Arciere Magico Boscaiolo
Veleno
Draghi d'ossa Strega Arciere Magico
Fulmine
Draghi d'ossa Strega Principe Arciere Magico Boscaiolo
Razzo
Strega Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Draghi d'ossa Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Draghi d'ossa Fantasma Royale Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Principe Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Fantasma Royale Draghi d'ossa Arciere Magico Boscaiolo Strega Principe Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Fantasma Royale Draghi d'ossa Arciere Magico

Sinergie d'attacco 1 18

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Principe Boscaiolo
Draghi d'ossa
Gigante Royale Principe Boscaiolo
Gigante Royale
Frecce Draghi d'ossa Strega Fantasma Royale Arciere Magico Boscaiolo
Strega
Gigante Royale Principe Fantasma Royale Boscaiolo
Principe
Frecce Draghi d'ossa Strega Fantasma Royale Arciere Magico Boscaiolo
Fantasma Royale
Gigante Royale Strega Principe Arciere Magico Boscaiolo
Arciere Magico
Gigante Royale Principe Fantasma Royale Boscaiolo
Boscaiolo
Frecce Draghi d'ossa Gigante Royale Strega Principe Fantasma Royale Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 9

Frecce
Principe Boscaiolo
Draghi d'ossa
Principe Boscaiolo
Gigante Royale
Strega
Principe Fantasma Royale Boscaiolo
Principe
Frecce Draghi d'ossa Strega Arciere Magico
Fantasma Royale
Strega
Arciere Magico
Principe Boscaiolo
Boscaiolo
Frecce Draghi d'ossa Strega Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Arciere Magico
Boscaiolo Draghi d'ossa Strega Principe
Strega Principe Boscaiolo Draghi d'ossa
Strega Principe Boscaiolo Draghi d'ossa
Frecce Principe Boscaiolo
Frecce Draghi d'ossa Fantasma Royale Arciere Magico Boscaiolo
Draghi d'ossa Frecce Strega Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Strega Principe Boscaiolo
Principe Fantasma Royale Boscaiolo
Draghi d'ossa Strega Frecce Fantasma Royale Arciere Magico Boscaiolo
Frecce Draghi d'ossa Strega Arciere Magico
Principe Boscaiolo Draghi d'ossa Strega
Frecce Draghi d'ossa Strega Principe Fantasma Royale Arciere Magico Boscaiolo
Principe Boscaiolo
Principe Boscaiolo
Frecce Draghi d'ossa Strega Principe Boscaiolo
Frecce Draghi d'ossa Strega Principe Fantasma Royale Arciere Magico Boscaiolo
Frecce Strega Draghi d'ossa Fantasma Royale Arciere Magico Boscaiolo
Principe Boscaiolo
Draghi d'ossa Fantasma Royale Frecce Strega Principe Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Strega Principe Fantasma Royale
Frecce Draghi d'ossa Principe Fantasma Royale Arciere Magico Boscaiolo
Boscaiolo Strega Principe
Principe Boscaiolo
Strega Principe Boscaiolo
Frecce Draghi d'ossa Strega Arciere Magico
Principe Strega Boscaiolo
Principe Boscaiolo
Draghi d'ossa Strega Principe Arciere Magico
Strega Draghi d'ossa
Strega Principe Boscaiolo
Frecce Principe
Principe Strega Boscaiolo
Draghi d'ossa Strega Arciere Magico
Strega Draghi d'ossa Principe Arciere Magico Boscaiolo
Frecce Draghi d'ossa Strega Fantasma Royale Arciere Magico
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Draghi d'ossa Fantasma Royale
Frecce Draghi d'ossa Fantasma Royale Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Principe
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Strega Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Strega Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa
Principe Boscaiolo
Frecce Draghi d'ossa Principe Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Principe Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Strega Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Draghi d'ossa
Frecce
Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Principe Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Strega Arciere Magico
Draghi d'ossa Principe Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa
Principe
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Strega Arciere Magico
Strega
Frecce Draghi d'ossa Strega Fantasma Royale Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Strega Principe Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Strega Arciere Magico
Draghi d'ossa Strega
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Principe
Frecce Arciere Magico
Strega Principe Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Strega Arciere Magico
Frecce
Draghi d'ossa Principe Arciere Magico Boscaiolo
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Frecce
Draghi d'ossa Principe
Draghi d'ossa Strega Arciere Magico
Draghi d'ossa Strega Arciere Magico
Strega Principe Fantasma Royale Arciere Magico
Principe
Draghi d'ossa

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