Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Boia Pescatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Gigante Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Orda di scheletri Pescatore
Palla di neve gigante
Cannone Orda di scheletri Pescatore
Scarica
Cannone Gigante Royale Orda di scheletri Pescatore
Barile barbarico
Spirito elettrico Cannone Orda di scheletri Boia
Il Tronco
Spirito elettrico Cannone Gigante Royale Orda di scheletri Pescatore
Terremoto
Cannone Orda di scheletri
Frecce
Spirito elettrico Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito elettrico Orda di scheletri Boia Pescatore
Sfera infuocata
Cannone Orda di scheletri Boia Pescatore
Veleno
Cannone Orda di scheletri Boia Pescatore
Fulmine
Cannone Boia Pescatore
Razzo
Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Sfera infuocata Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Sfera infuocata Tornado Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Orda di scheletri Tornado Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Cannone Orda di scheletri Tornado Pescatore Sfera infuocata Boia Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Cannone Orda di scheletri Tornado

Sinergie d'attacco 4 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante Royale Sfera infuocata
Cannone
Gigante Royale
Sfera infuocata Pescatore Spirito elettrico Tornado Boia
Sfera infuocata
Gigante Royale Tornado Spirito elettrico
Orda di scheletri
Tornado
Sfera infuocata Boia Gigante Royale
Boia
Tornado Gigante Royale
Pescatore
Gigante Royale

Sinergie di difesa 2 4

Spirito elettrico
Pescatore
Cannone
Sfera infuocata Orda di scheletri
Gigante Royale
Sfera infuocata
Tornado Cannone
Orda di scheletri
Cannone Boia
Tornado
Sfera infuocata Boia
Boia
Tornado Orda di scheletri
Pescatore
Spirito elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Sfera infuocata Boia
Orda di scheletri Cannone Boia Pescatore
Cannone Orda di scheletri Tornado Pescatore Boia
Cannone Orda di scheletri Pescatore
Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado
Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Spirito elettrico Cannone Boia
Tornado Spirito elettrico Cannone Sfera infuocata Boia
Spirito elettrico Cannone Sfera infuocata
Cannone Orda di scheletri Tornado Pescatore
Orda di scheletri Tornado Cannone Pescatore
Orda di scheletri Boia Spirito elettrico Cannone Sfera infuocata Tornado Pescatore
Boia Sfera infuocata Tornado
Cannone Orda di scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Boia Spirito elettrico Cannone Tornado
Orda di scheletri Cannone
Orda di scheletri Tornado Cannone Sfera infuocata Pescatore
Cannone Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Boia Pescatore
Cannone Sfera infuocata Spirito elettrico Orda di scheletri Tornado Boia Pescatore
Tornado Boia Spirito elettrico Cannone Sfera infuocata Pescatore
Cannone Tornado Pescatore
Orda di scheletri Spirito elettrico Cannone Sfera infuocata Boia Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Boia Pescatore
Orda di scheletri Pescatore
Orda di scheletri Sfera infuocata Tornado Pescatore
Cannone Orda di scheletri Boia Pescatore
Sfera infuocata Boia Spirito elettrico Tornado
Orda di scheletri Sfera infuocata
Orda di scheletri Pescatore
Spirito elettrico Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado
Cannone Orda di scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata Tornado
Orda di scheletri Cannone Sfera infuocata Boia
Cannone Sfera infuocata Orda di scheletri Boia
Orda di scheletri Spirito elettrico Sfera infuocata Tornado Boia Pescatore
Boia Spirito elettrico Cannone Sfera infuocata
Spirito elettrico Cannone Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado Boia Pescatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Spirito elettrico Tornado
Tornado Boia
Sfera infuocata Tornado Boia
Sfera infuocata Tornado Pescatore
Sfera infuocata Tornado Pescatore
Sfera infuocata Tornado Pescatore
Sfera infuocata Tornado Boia
Sfera infuocata Boia Pescatore
Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Tornado
Pescatore
Sfera infuocata Boia Pescatore
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Tornado Pescatore
Sfera infuocata
Tornado Spirito elettrico Sfera infuocata Boia
Pescatore
Sfera infuocata Tornado Boia Pescatore
Sfera infuocata Tornado Pescatore
Sfera infuocata Tornado Pescatore
Sfera infuocata Tornado Boia
Spirito elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Tornado Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Tornado
Boia
Spirito elettrico Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Boia
Sfera infuocata Tornado Boia
Sfera infuocata

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