Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Gang di goblin Orda di sgherri Strega Boia Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Gigante Royale Strega Boia Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gang di goblin Orda di sgherri Gigante Royale Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gang di goblin Orda di sgherri Gigante Royale
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Gang di goblin Orda di sgherri Strega
Scarica
Goblin lancieri Gang di goblin Orda di sgherri Gigante Royale Strega
Barile barbarico
Goblin lancieri Gang di goblin Strega Boia Arciere Magico
Il Tronco
Goblin lancieri Gang di goblin Gigante Royale Strega
Terremoto
Goblin lancieri Gang di goblin Strega
Frecce
Goblin lancieri Gang di goblin Orda di sgherri Strega
Consegna Royale
Goblin lancieri Gang di goblin Orda di sgherri Strega Boia Arciere Magico
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di sgherri Strega Boia Arciere Magico
Veleno
Goblin lancieri Gang di goblin Orda di sgherri Strega Boia Arciere Magico
Fulmine
Strega Boia Arciere Magico
Razzo
Orda di sgherri Strega Boia Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Boia Arciere Magico Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Arciere Magico Macchina goblin

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Boia Macchina goblin

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Gang di goblin Arciere Magico Orda di sgherri Strega Boia Macchina goblin Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Goblin lancieri Gang di goblin Arciere Magico Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Gang di goblin Gigante Royale
Gang di goblin
Goblin lancieri Gigante Royale
Orda di sgherri
Gigante Royale
Gigante Royale
Goblin lancieri Gang di goblin Orda di sgherri Strega Boia Arciere Magico
Strega
Gigante Royale
Boia
Gigante Royale
Arciere Magico
Gigante Royale
Macchina goblin

Sinergie di difesa 0 2

Goblin lancieri
Gang di goblin
Gang di goblin
Goblin lancieri Arciere Magico
Orda di sgherri
Gigante Royale
Strega
Boia
Arciere Magico
Gang di goblin
Macchina goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Orda di sgherri Boia Arciere Magico
Orda di sgherri Gang di goblin Strega Boia
Gang di goblin Orda di sgherri Strega Boia
Orda di sgherri Strega Gang di goblin
Gang di goblin Goblin lancieri Boia Arciere Magico
Orda di sgherri Goblin lancieri Gang di goblin Strega Boia Arciere Magico
Arciere Magico
Orda di sgherri Strega Gang di goblin
Gang di goblin Goblin lancieri Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di sgherri Strega Boia Goblin lancieri Arciere Magico
Orda di sgherri Boia Goblin lancieri Gang di goblin Strega Arciere Magico
Orda di sgherri Gang di goblin Strega
Boia Gang di goblin Orda di sgherri Strega Arciere Magico
Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Gang di goblin
Orda di sgherri Gang di goblin Strega Boia
Goblin lancieri Gang di goblin Orda di sgherri Strega Boia Arciere Magico
Strega Boia Goblin lancieri Arciere Magico
Gang di goblin Goblin lancieri Orda di sgherri Strega Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Goblin lancieri Strega
Gang di goblin Boia Arciere Magico
Gang di goblin Goblin lancieri Orda di sgherri Strega
Gang di goblin Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di sgherri Strega Boia
Boia Gang di goblin Orda di sgherri Strega Arciere Magico
Gang di goblin Goblin lancieri Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri
Orda di sgherri Goblin lancieri Strega Arciere Magico
Strega Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Strega
Gang di goblin Orda di sgherri Strega Boia
Orda di sgherri Strega Boia Arciere Magico
Gang di goblin Strega Goblin lancieri Orda di sgherri Boia Arciere Magico
Boia Orda di sgherri Strega Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Orda di sgherri
Boia Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico
Boia Orda di sgherri Arciere Magico
Boia Goblin lancieri Orda di sgherri Strega Arciere Magico Macchina goblin
Orda di sgherri Strega Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Arciere Magico Macchina goblin
Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico
Arciere Magico
Goblin lancieri Orda di sgherri Strega Boia Arciere Magico
Arciere Magico Orda di sgherri Boia
Orda di sgherri
Boia Arciere Magico Macchina goblin
Strega Arciere Magico Macchina goblin
Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di sgherri
Strega Boia Arciere Magico Macchina goblin
Orda di sgherri Strega
Strega Boia Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Orda di sgherri Strega Boia Arciere Magico
Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri
Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di sgherri
Arciere Magico
Orda di sgherri Goblin lancieri Gang di goblin Strega Arciere Magico
Strega Boia Arciere Magico
Gang di goblin Orda di sgherri Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Orda di sgherri Boia
Gang di goblin Orda di sgherri Strega Arciere Magico
Strega Boia Arciere Magico
Strega Boia Arciere Magico

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