Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Draghi d'ossa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Gigante Royale Valchiria

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Barbari scelti Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Barbari scelti
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa
Scarica
Arciere pirotecnico Gigante Royale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria
Il Tronco
Arciere pirotecnico Gigante Royale Barbari scelti
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Barbari scelti Valchiria
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Barbari scelti
Veleno
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Fulmine
Draghi d'ossa Barbari scelti Valchiria
Razzo
Barbari scelti Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Macchina goblin

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Macchina goblin

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arciere pirotecnico Nihil Draghi d'ossa Valchiria Macchina goblin Gigante Royale Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Arciere pirotecnico Nihil Draghi d'ossa

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Gigante Royale Draghi d'ossa Barbari scelti Valchiria Specchio
Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Gigante Royale Valchiria Specchio
Gigante Royale
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Barbari scelti Specchio Nihil
Barbari scelti
Valchiria Arciere pirotecnico Gigante Royale
Valchiria
Barbari scelti Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Specchio
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Gigante Royale
Nihil
Gigante Royale
Macchina goblin

Sinergie di difesa 2 5

Arciere pirotecnico
Valchiria Draghi d'ossa Specchio
Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Valchiria Specchio
Gigante Royale
Barbari scelti
Valchiria
Valchiria
Arciere pirotecnico Barbari scelti Draghi d'ossa Specchio
Specchio
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria
Nihil
Macchina goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Nihil
Barbari scelti Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa Barbari scelti Valchiria Nihil
Barbari scelti Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa Arciere pirotecnico Nihil
Draghi d'ossa Valchiria Nihil
Barbari scelti
Barbari scelti Arciere pirotecnico Valchiria
Draghi d'ossa Valchiria Arciere pirotecnico
Draghi d'ossa Arciere pirotecnico
Draghi d'ossa Barbari scelti Valchiria
Valchiria Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Barbari scelti
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Barbari scelti Valchiria
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Barbari scelti Valchiria
Valchiria Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Barbari scelti
Draghi d'ossa Valchiria Arciere pirotecnico Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Barbari scelti Nihil
Nihil Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Valchiria
Valchiria Barbari scelti
Barbari scelti Valchiria
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Barbari scelti Valchiria Nihil
Barbari scelti Valchiria
Nihil Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Barbari scelti Valchiria
Draghi d'ossa
Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Valchiria Nihil
Barbari scelti Valchiria
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria
Barbari scelti Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria
Valchiria Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Barbari scelti
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria
Arciere pirotecnico Nihil Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Nihil
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Nihil
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Macchina goblin
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Nihil Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Barbari scelti Nihil
Arciere pirotecnico Nihil Draghi d'ossa Valchiria Macchina goblin
Nihil Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Barbari scelti Nihil
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Nihil
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Barbari scelti
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Nihil Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Macchina goblin
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Nihil Macchina goblin
Draghi d'ossa Nihil
Draghi d'ossa Nihil
Nihil
Draghi d'ossa Nihil
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria Macchina goblin
Arciere pirotecnico Nihil Draghi d'ossa
Nihil Draghi d'ossa
Nihil Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Barbari scelti Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Nihil
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Nihil
Barbari scelti Nihil
Nihil Draghi d'ossa
Nihil Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico
Nihil
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Nihil Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Valchiria
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Nihil
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Barbari scelti
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Barbari scelti
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Nihil
Nihil Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Nihil
Nihil

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