Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Minatore colossale

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Valchiria Estrattore di elisir Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Gigante Royale Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gigante Royale Drago infernale
Palla di neve gigante
Goblin Sgherri Drago infernale
Scarica
Goblin Sgherri Gigante Royale Drago infernale
Barile barbarico
Goblin Valchiria
Il Tronco
Goblin Gigante Royale
Terremoto
Estrattore di elisir
Frecce
Goblin Sgherri
Consegna Royale
Goblin Sgherri Valchiria Drago infernale
Sfera infuocata
Sgherri Estrattore di elisir Drago infernale
Veleno
Sgherri Estrattore di elisir
Fulmine
Valchiria Estrattore di elisir Drago infernale
Razzo
Valchiria Estrattore di elisir Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Estrattore di elisir Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Sgherri Void Valchiria Drago infernale Gigante Royale Estrattore di elisir Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin Sgherri Void Valchiria

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Gigante Royale Valchiria
Sgherri
Gigante Royale Gran Cavaliere Valchiria Drago infernale
Gigante Royale
Sgherri Goblin Void
Valchiria
Goblin Sgherri
Estrattore di elisir
Void
Gigante Royale
Drago infernale
Gran Cavaliere Sgherri
Gran Cavaliere
Sgherri Drago infernale

Sinergie di difesa 1 2

Goblin
Sgherri
Valchiria Gran Cavaliere
Gigante Royale
Valchiria
Sgherri
Estrattore di elisir
Void
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Valchiria Void
Drago infernale Goblin Sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin Sgherri Valchiria Void Drago infernale
Drago infernale Goblin Sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere
Goblin Sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Sgherri Drago infernale Void
Valchiria Void Gran Cavaliere
Drago infernale Goblin Sgherri
Goblin Valchiria Gran Cavaliere
Goblin Sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Sgherri Drago infernale
Gran Cavaliere Sgherri Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Goblin Sgherri
Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin Sgherri Valchiria
Gran Cavaliere Goblin Sgherri Valchiria
Valchiria Sgherri Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Valchiria Gran Cavaliere Goblin Sgherri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Goblin Void
Void Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin Sgherri Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Sgherri
Goblin Sgherri Valchiria Void
Gran Cavaliere Valchiria Drago infernale
Void Gran Cavaliere Goblin Sgherri Valchiria Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Sgherri Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Void
Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere
Goblin Sgherri Valchiria Drago infernale
Sgherri Valchiria Gran Cavaliere Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Valchiria
Void
Void
Valchiria Void
Valchiria Gran Cavaliere
Sgherri
Void
Goblin Sgherri Void
Void Valchiria
Void
Void
Sgherri Void
Gran Cavaliere
Sgherri
Void Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere
Sgherri Void Gran Cavaliere
Void
Void
Void
Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale
Void
Void Gran Cavaliere
Void
Sgherri Void
Void
Void Gran Cavaliere
Void
Gran Cavaliere
Sgherri Void
Void Valchiria Gran Cavaliere
Void
Gran Cavaliere
Sgherri
Void
Void Gran Cavaliere

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