Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Strega Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Domatore di cinghiali Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Domatore di cinghiali Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Trivella goblin Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Domatore di cinghiali Guardie Trivella goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Guardie Trivella goblin Strega Drago infernale
Scarica
Gigante Royale Guardie Trivella goblin Strega Drago infernale
Barile barbarico
Guardie Trivella goblin Strega Arciere Magico
Il Tronco
Gigante Royale Domatore di cinghiali Guardie Trivella goblin Strega
Terremoto
Domatore di cinghiali Guardie Trivella goblin Strega
Frecce
Guardie Trivella goblin Strega
Consegna Royale
Domatore di cinghiali Guardie Trivella goblin Strega Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Trivella goblin Strega Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Guardie Trivella goblin Strega Arciere Magico
Fulmine
Strega Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Domatore di cinghiali Strega Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Trivella goblin Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Guardie Domatore di cinghiali Trivella goblin Drago infernale Arciere Magico Strega Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Guardie Domatore di cinghiali Trivella goblin Drago infernale

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Domatore di cinghiali Guardie Strega Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Gigante Royale Guardie Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Guardie
Gigante Royale Domatore di cinghiali
Trivella goblin
Gran Cavaliere
Strega
Gigante Royale Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gigante Royale Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Domatore di cinghiali Trivella goblin Strega Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 7

Gigante Royale
Domatore di cinghiali
Guardie
Trivella goblin Strega Arciere Magico
Trivella goblin
Guardie Arciere Magico
Strega
Guardie Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Guardie Trivella goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Drago infernale Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere Magico
Drago infernale Trivella goblin Strega Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Trivella goblin Drago infernale
Strega Drago infernale Guardie Trivella goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Guardie Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale Strega Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Drago infernale Trivella goblin
Guardie Gran Cavaliere
Guardie Strega Trivella goblin Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale Strega Arciere Magico
Trivella goblin Gran Cavaliere Guardie Strega
Gran Cavaliere Guardie Trivella goblin Strega Arciere Magico
Drago infernale Trivella goblin Gran Cavaliere
Trivella goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Trivella goblin Strega
Gran Cavaliere Guardie Trivella goblin Strega Arciere Magico
Trivella goblin Strega Guardie Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Trivella goblin Drago infernale
Gran Cavaliere Guardie Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gran Cavaliere Strega
Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Strega
Guardie Gran Cavaliere
Guardie Trivella goblin Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Strega Arciere Magico
Guardie Strega
Gran Cavaliere Drago infernale
Gran Cavaliere Strega Drago infernale Arciere Magico
Strega Guardie Trivella goblin Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Guardie Strega
Gran Cavaliere Guardie
Gran Cavaliere Guardie Strega
Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Guardie Strega Trivella goblin Drago infernale Arciere Magico
Gran Cavaliere Strega Drago infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Guardie Trivella goblin
Arciere Magico
Trivella goblin Arciere Magico
Guardie
Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Guardie
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Trivella goblin Strega Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Trivella goblin
Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Guardie Strega
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Guardie Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Guardie Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

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