Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Pescatore Fenice Gran Cavaliere Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Gigante Royale Barile barbarico Fenice Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Pescatore Fenice
Palla di neve gigante
Pescatore
Scarica
Gigante Royale Pescatore
Barile barbarico
Spirito elettrico
Il Tronco
Spirito elettrico Gigante Royale Pescatore
Terremoto
Frecce
Spirito elettrico
Consegna Royale
Spirito elettrico Pescatore
Sfera infuocata
Pescatore
Veleno
Pescatore Fenice
Fulmine
Pescatore Fenice Monaco
Razzo
Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Barile barbarico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Barile barbarico Pescatore Fenice Monaco Gigante Royale Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Barile barbarico Pescatore Fenice

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante Royale Fenice
Gigante Royale
Barile barbarico Fulmine Pescatore Spirito elettrico Monaco
Barile barbarico
Gigante Royale Gran Cavaliere
Fulmine
Gigante Royale
Pescatore
Gigante Royale Gran Cavaliere
Fenice
Monaco Spirito elettrico
Gran Cavaliere
Barile barbarico Pescatore
Monaco
Fenice Gigante Royale

Sinergie di difesa 0 6

Spirito elettrico
Pescatore Fenice
Gigante Royale
Barile barbarico
Gran Cavaliere
Fulmine
Pescatore
Spirito elettrico Gran Cavaliere Monaco
Fenice
Spirito elettrico Monaco
Gran Cavaliere
Barile barbarico Pescatore
Monaco
Pescatore Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Barile barbarico
Pescatore Fenice Gran Cavaliere Monaco
Pescatore Gran Cavaliere Fulmine
Pescatore Fenice Gran Cavaliere Monaco
Fulmine Barile barbarico Gran Cavaliere Monaco
Barile barbarico Spirito elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Spirito elettrico Fenice
Fulmine Spirito elettrico Barile barbarico Fenice Gran Cavaliere Monaco
Pescatore Fenice
Barile barbarico Pescatore Fenice Gran Cavaliere
Spirito elettrico Barile barbarico Pescatore Gran Cavaliere
Fenice
Gran Cavaliere Fulmine
Gran Cavaliere Spirito elettrico Barile barbarico
Fenice Gran Cavaliere
Monaco Fulmine Pescatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pescatore
Gran Cavaliere Spirito elettrico Barile barbarico Pescatore
Barile barbarico Spirito elettrico Pescatore Gran Cavaliere
Pescatore Fenice
Gran Cavaliere Spirito elettrico Barile barbarico Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barile barbarico Pescatore
Barile barbarico Fulmine Pescatore Fenice Gran Cavaliere Monaco
Gran Cavaliere Fulmine Pescatore
Fulmine Gran Cavaliere Barile barbarico Pescatore Fenice Monaco
Pescatore Fenice Gran Cavaliere
Spirito elettrico Monaco
Fulmine Fenice
Gran Cavaliere Pescatore Fenice
Fulmine Gran Cavaliere Spirito elettrico Barile barbarico Fenice Monaco
Fenice
Gran Cavaliere Fenice
Fulmine Gran Cavaliere Monaco Fenice
Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Fenice Spirito elettrico Barile barbarico Fulmine Pescatore Monaco
Gran Cavaliere Spirito elettrico Barile barbarico Fenice
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Barile barbarico Monaco
Monaco Barile barbarico Pescatore
Fulmine Barile barbarico
Fulmine Barile barbarico
Barile barbarico Gran Cavaliere
Spirito elettrico Monaco
Barile barbarico Fulmine
Monaco Fulmine Pescatore
Fulmine Pescatore
Fulmine Monaco Barile barbarico Pescatore
Fulmine Monaco
Fulmine Barile barbarico Pescatore
Fulmine Barile barbarico Pescatore Monaco
Fulmine Barile barbarico Pescatore
Fulmine Barile barbarico
Fulmine Barile barbarico Gran Cavaliere
Fulmine Monaco Barile barbarico
Fulmine Pescatore
Fulmine Barile barbarico Pescatore Gran Cavaliere Monaco
Fulmine Barile barbarico Gran Cavaliere Monaco
Fulmine Gran Cavaliere Monaco
Fulmine
Fulmine Pescatore Monaco
Fulmine Barile barbarico Monaco
Spirito elettrico Barile barbarico Gran Cavaliere
Pescatore
Barile barbarico Fulmine Pescatore Monaco
Fulmine Pescatore Gran Cavaliere Monaco
Fulmine Barile barbarico Pescatore
Fulmine
Fulmine Spirito elettrico
Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Spirito elettrico Monaco
Gran Cavaliere
Fulmine Monaco
Fulmine Spirito elettrico Barile barbarico
Fulmine Monaco
Barile barbarico
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Monaco
Gran Cavaliere
Spirito elettrico Fulmine
Fulmine
Fulmine Barile barbarico Gran Cavaliere Monaco
Fulmine Gran Cavaliere Monaco

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