Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Gigante Royale Stregone Cucciolo di drago Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Spirito della cura Cucciolo di drago Principe

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante Royale Principe
Palla di neve gigante
Scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Scheletri Gigante Royale Principe
Barile barbarico
Scheletri Spirito della cura Stregone
Il Tronco
Scheletri Gigante Royale Spirito della cura Principe
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Spirito della cura
Consegna Royale
Scheletri Spirito della cura Stregone Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata
Stregone Cucciolo di drago
Veleno
Stregone
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago Principe
Razzo
Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Furia Cucciolo di drago Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito della cura Furia Nihil Cucciolo di drago Stregone Principe Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito della cura Furia Nihil

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Gigante Royale
Spirito della cura Stregone Nihil Cucciolo di drago
Spirito della cura
Gigante Royale Principe Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Gigante Royale Spirito della cura Furia Principe
Furia
Stregone Principe
Nihil
Gigante Royale
Cucciolo di drago
Gigante Royale Spirito della cura Principe
Principe
Spirito della cura Stregone Furia Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 5

Scheletri
Stregone Cucciolo di drago Principe
Gigante Royale
Spirito della cura
Stregone
Scheletri Principe
Furia
Nihil
Cucciolo di drago
Scheletri Principe
Principe
Scheletri Stregone Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Nihil Cucciolo di drago
Scheletri Principe
Principe Scheletri Nihil
Principe Scheletri
Principe
Scheletri Cucciolo di drago
Stregone Nihil Cucciolo di drago
Nihil Cucciolo di drago
Scheletri Principe
Scheletri Principe
Scheletri Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Principe Scheletri Stregone
Stregone Cucciolo di drago Principe
Principe
Principe
Stregone Scheletri Principe
Stregone Cucciolo di drago Principe
Stregone Cucciolo di drago
Principe
Stregone Cucciolo di drago Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Nihil Principe
Nihil Stregone Cucciolo di drago Principe
Scheletri Principe
Principe
Scheletri Principe
Stregone Scheletri Cucciolo di drago
Principe Scheletri Nihil
Principe
Nihil Scheletri Cucciolo di drago Principe
Scheletri
Principe
Nihil Principe
Principe Scheletri Stregone
Stregone Cucciolo di drago
Scheletri Cucciolo di drago Principe
Stregone Cucciolo di drago
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Cucciolo di drago
Nihil Cucciolo di drago
Nihil Cucciolo di drago
Nihil Principe
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Nihil Stregone
Nihil Principe
Nihil Stregone Principe
Nihil Stregone Cucciolo di drago
Nihil Cucciolo di drago
Nihil Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Nihil Stregone Cucciolo di drago Principe
Stregone Cucciolo di drago
Nihil Cucciolo di drago Principe
Stregone Nihil
Nihil Principe
Nihil Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Nihil Stregone Cucciolo di drago
Nihil Stregone Cucciolo di drago Principe
Nihil Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Nihil
Nihil
Nihil Stregone
Nihil
Principe
Stregone
Nihil Principe
Stregone Cucciolo di drago
Nihil Stregone Cucciolo di drago Principe
Stregone Cucciolo di drago
Nihil
Principe
Cucciolo di drago
Nihil
Nihil Cucciolo di drago Principe

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