Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Capanna dei barbari

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Barbari scelti Spirito della cura

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barbari scelti
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Orda di sgherri
Scarica
Spirito del fuoco Orda di sgherri
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Barbari scelti Spirito della cura Capanna dei barbari
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Barbari scelti Spirito della cura Capanna dei barbari
Terremoto
Capanna dei barbari
Frecce
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Spirito della cura
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Barbari scelti Spirito della cura
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari scelti Capanna dei barbari
Veleno
Orda di sgherri Capanna dei barbari
Fulmine
Barbari scelti Capanna dei barbari
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Capanna dei barbari

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spirito della cura Furia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spirito della cura Furia Orda di sgherri Barbari scelti Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

4 Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spirito della cura

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Barbari scelti
Spirito del fuoco
Barbari scelti Capanna dei barbari
Spirito del ghiaccio
Orda di sgherri Barbari scelti Capanna dei barbari
Orda di sgherri
Furia Spirito del ghiaccio Spirito della cura Capanna dei barbari
Barbari scelti
Spirito della cura Furia Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Spirito della cura
Barbari scelti Orda di sgherri Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Spirito della cura
Furia
Orda di sgherri Barbari scelti

Sinergie di difesa 0 4

Spirito elettrico
Spirito del fuoco
Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio
Spirito del fuoco Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri
Spirito del ghiaccio Capanna dei barbari
Barbari scelti
Spirito del ghiaccio
Spirito della cura
Capanna dei barbari
Orda di sgherri
Furia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Orda di sgherri
Orda di sgherri Barbari scelti Capanna dei barbari Spirito del ghiaccio
Orda di sgherri Capanna dei barbari Spirito del fuoco Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti Capanna dei barbari
Barbari scelti
Spirito elettrico Spirito del fuoco
Orda di sgherri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Spirito elettrico
Orda di sgherri Capanna dei barbari Barbari scelti
Barbari scelti Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Orda di sgherri
Orda di sgherri Spirito elettrico
Orda di sgherri Capanna dei barbari
Orda di sgherri Capanna dei barbari Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Barbari scelti
Spirito del fuoco Capanna dei barbari Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Orda di sgherri
Barbari scelti Capanna dei barbari Orda di sgherri
Orda di sgherri Capanna dei barbari Spirito del ghiaccio Barbari scelti
Orda di sgherri Capanna dei barbari Barbari scelti
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spirito elettrico Orda di sgherri Barbari scelti Capanna dei barbari
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Barbari scelti
Spirito elettrico Spirito del fuoco Orda di sgherri Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Barbari scelti
Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Barbari scelti Capanna dei barbari
Orda di sgherri Barbari scelti Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Orda di sgherri Barbari scelti
Spirito del fuoco Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Orda di sgherri
Orda di sgherri Barbari scelti Capanna dei barbari
Orda di sgherri Barbari scelti Capanna dei barbari
Orda di sgherri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Barbari scelti Capanna dei barbari
Orda di sgherri Capanna dei barbari
Orda di sgherri Barbari scelti
Barbari scelti
Barbari scelti Orda di sgherri Capanna dei barbari
Orda di sgherri Capanna dei barbari
Barbari scelti Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Capanna dei barbari
Spirito elettrico Orda di sgherri Barbari scelti Capanna dei barbari
Spirito elettrico Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Capanna dei barbari
Orda di sgherri Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Spirito del fuoco Orda di sgherri
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Orda di sgherri
Spirito del fuoco Orda di sgherri
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Capanna dei barbari
Spirito del fuoco Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Barbari scelti Capanna dei barbari
Orda di sgherri
Barbari scelti Capanna dei barbari
Orda di sgherri Capanna dei barbari
Orda di sgherri Capanna dei barbari
Orda di sgherri
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco
Orda di sgherri
Orda di sgherri Capanna dei barbari
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Orda di sgherri
Barbari scelti Spirito del fuoco Orda di sgherri
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Orda di sgherri
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Capanna dei barbari
Spirito del fuoco
Orda di sgherri
Orda di sgherri Barbari scelti
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Barbari scelti

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