Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Mediocre
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Golem Pescatore Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Spaccamuro Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Barile d'ossa Spaccamuro Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Barile d'ossa Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Spaccamuro Pescatore
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Spaccamuro Pescatore
Scarica
Barile d'ossa Spaccamuro Pescatore
Barile barbarico
Spirito elettrico Barile d'ossa Spaccamuro
Il Tronco
Spirito elettrico Barile d'ossa Spaccamuro Pescatore
Terremoto
Frecce
Spirito elettrico Barile d'ossa Spaccamuro
Consegna Royale
Spirito elettrico Barile d'ossa Spaccamuro Pescatore Strega madre
Sfera infuocata
Barile d'ossa Spaccamuro Pescatore Strega madre
Veleno
Barile d'ossa Pescatore Strega madre
Fulmine
Pescatore Strega madre
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Barile d'ossa Furia Congelamento Golem Strega madre

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spaccamuro Furia Barile d'ossa Pescatore Congelamento Strega madre Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Spaccamuro Furia Barile d'ossa

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Spaccamuro Golem Strega madre
Barile d'ossa
Spaccamuro Congelamento Golem Pescatore
Spaccamuro
Spirito elettrico Barile d'ossa
Furia
Strega madre
Congelamento
Barile d'ossa
Golem
Spirito elettrico Barile d'ossa Strega madre
Pescatore
Barile d'ossa
Strega madre
Spirito elettrico Furia Golem

Sinergie di difesa 0 2

Spirito elettrico
Pescatore
Barile d'ossa
Spaccamuro
Furia
Congelamento
Golem
Pescatore
Spirito elettrico Strega madre
Strega madre
Pescatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa
Pescatore
Pescatore Congelamento
Pescatore
Congelamento Spirito elettrico Strega madre
Spirito elettrico Congelamento
Spirito elettrico Barile d'ossa
Pescatore
Pescatore
Strega madre Spirito elettrico Congelamento Pescatore
Congelamento
Spirito elettrico Congelamento
Congelamento Pescatore
Pescatore
Spirito elettrico Pescatore
Congelamento Spirito elettrico Pescatore Strega madre
Pescatore
Spirito elettrico Pescatore Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Pescatore
Barile d'ossa Pescatore
Pescatore
Pescatore
Pescatore
Strega madre Spirito elettrico Barile d'ossa Congelamento
Pescatore
Congelamento Spirito elettrico
Spirito elettrico Congelamento Pescatore
Spirito elettrico Congelamento Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Congelamento
Barile d'ossa Pescatore
Barile d'ossa
Barile d'ossa Congelamento
Strega madre Spirito elettrico Barile d'ossa Congelamento
Barile d'ossa Congelamento
Barile d'ossa Pescatore
Pescatore
Barile d'ossa Pescatore
Barile d'ossa Pescatore
Barile d'ossa Congelamento Pescatore
Barile d'ossa Pescatore
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Congelamento
Pescatore
Barile d'ossa Pescatore
Barile d'ossa Strega madre
Pescatore
Barile d'ossa
Congelamento Strega madre Spirito elettrico
Pescatore
Barile d'ossa Pescatore
Barile d'ossa Pescatore
Barile d'ossa Pescatore
Strega madre
Spirito elettrico Barile d'ossa Congelamento
Spirito elettrico Congelamento
Barile d'ossa Spirito elettrico Congelamento
Congelamento
Barile d'ossa
Spirito elettrico Congelamento
Barile d'ossa Congelamento

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